Arma · Tier 3 · Pasivo
Frenético
Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026
Tudaño por arma aumenta a medida que recibes daño sostenido.
- Costo
- 3,200
- Tasa de victorias
- 53.0%
- Tasa de elección
- 9.6%
- Compra promedio
- 24:19
2 M compras · promedio de objetos de arma tier 3: 51.0% · vendido en el 1% de las partidas
Estadísticas
- Bullet Resist +8%
- Weapon Damage per Stack +7%
- Damage taken to Stack 120
- Max Stacks 10
- Duration 10s
Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.
Héroes que más compran Frenético
| Héroe | Comprado por | Tasa de victorias | Compras |
|---|---|---|---|
| 72.1% | 57.5% | 741.7 k | |
| 64.5% | 49.1% | 325 k | |
| 32.1% | 52.8% | 161.9 k | |
| 31.3% | 48.7% | 213.3 k | |
| 29.5% | 46.6% | 122.3 k | |
| 28.2% | 55.0% | 131.8 k | |
| 26.8% | 48.5% | 101.6 k | |
| 19.0% | 53.1% | 85.9 k |
"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Frenético.
Cuándo compran Frenético los jugadores
Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 22 y 24 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.
Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 24% Final (20+ min) 76%
Preguntas sobre Frenético
¿Qué hace Frenético en Deadlock?
Tudaño por arma aumenta a medida que recibes daño sostenido. Estadísticas principales: Weapon Damage per Stack +7%.
¿Cuánto cuesta Frenético?
Frenético cuesta 3,200 almas. Es un objeto de Arma de tier 3.
¿Cuándo comprar Frenético?
Los jugadores compran Frenético a los 24:19 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 24% entre los minutos 9 y 20 y 76% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.
¿Qué héroes compran Frenético?
Rey Rata (72% de los jugadores), Silver (65% de los jugadores), Billy (32% de los jugadores) son los que más lo compran.
¿Frenético es bueno ahora?
Quienes compran Frenético ganan el 53.0% de sus partidas, frente a un 51.0% promedio para objetos de Arma de tier 3. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.