Espíritu · Tier 4 · Pasivo

Exposición ascendente

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Infligir daño espiritual aplica una acumulación de amplificación espiritual que aumenta tu daño espiritual al objetivo.

Costo
6,400
Tasa de victorias
56.6%
Tasa de elección
17.9%
Compra promedio
30:14

3.8 M compras · promedio de objetos de espíritu tier 4: 54.7% · vendido en el 1% de las partidas

Estadísticas

  • Spirit Resist On Spirit Damage -8%
  • Spirit Resist +17%
  • Spirit Amp per Stack +4.5%
  • Max Stacks 12
  • Duration 12s
  • Max Frequency Per Target 0.7s

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Exposición ascendente

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
SieteSiete 72.3% 56.9% 414.1 k
VíctorVíctor 72.2% 59.6% 380.9 k
EspejismoEspejismo 63.6% 48.8% 115.7 k
KelvinKelvin 59.3% 59.1% 133.1 k
InfernusInfernus 58.3% 53.8% 355 k
McGinnisMcGinnis 52.5% 53.7% 105.8 k
CelesteCeleste 45.4% 53.6% 261.3 k
Lady GeistLady Geist 43.4% 57.3% 165.5 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Exposición ascendente.

Cuándo compran Exposición ascendente los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 26 y 28 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 0 compras, – de victorias 2-4 min: 0 compras, – de victorias 4-6 min: 0 compras, – de victorias 6-8 min: 0 compras, – de victorias 8-10 min: 350 compras, 68.0% de victorias 10-12 min: 2,329 compras, 65.3% de victorias 12-14 min: 10,804 compras, 63.0% de victorias 14-16 min: 28,576 compras, 63.1% de victorias 16-18 min: 64,798 compras, 63.2% de victorias 18-20 min: 118,636 compras, 63.3% de victorias 20-22 min: 213,739 compras, 62.0% de victorias 22-24 min: 323,980 compras, 59.8% de victorias 24-26 min: 363,053 compras, 58.0% de victorias 26-28 min: 433,058 compras, 57.5% de victorias 28-30 min: 417,280 compras, 56.6% de victorias 30-32 min: 356,341 compras, 56.0% de victorias 32-34 min: 326,565 compras, 55.3% de victorias 34-36 min: 295,649 compras, 54.9% de victorias 36-38 min: 237,718 compras, 53.3% de victorias 38-40 min: 176,515 compras, 52.1% de victorias 40-42 min: 134,864 compras, 52.3% de victorias 42-44 min: 94,009 compras, 51.9% de victorias 44-46 min: 53,965 compras, 50.7% de victorias 46-48 min: 35,296 compras, 50.6% de victorias 48+ min: 57,561 compras, 50.2% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 6% Final (20+ min) 94%

Preguntas sobre Exposición ascendente

¿Qué hace Exposición ascendente en Deadlock?

Infligir daño espiritual aplica una acumulación de amplificación espiritual que aumenta tu daño espiritual al objetivo. Estadísticas principales: Spirit Amp per Stack +4.5%.

¿Cuánto cuesta Exposición ascendente?

Exposición ascendente cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Espíritu de tier 4.

¿Cuándo comprar Exposición ascendente?

Los jugadores compran Exposición ascendente a los 30:14 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 6% entre los minutos 9 y 20 y 94% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.

¿Qué héroes compran Exposición ascendente?

Siete (72% de los jugadores), Víctor (72% de los jugadores), Espejismo (64% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Exposición ascendente es bueno ahora?

Quienes compran Exposición ascendente ganan el 56.6% de sus partidas, frente a un 54.7% promedio para objetos de Espíritu de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Exposición ascendente y a qué mejora?

Exposición ascendente se construye a partir de Vulnerabilidad mística.