Vitalidade · Tier 3 · Passivo
Resiliência Balística
Atualizado Patch atual, desde 15 de outubro de 2026
Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística.
- Custo
- 3.200
- Taxa de vitória
- 46,8%
- Taxa de escolha
- 3,5%
- Compra média
- 28:34
732,1 mil compras · média de vitória dos itens de vitalidade tier 3: 50,1% · revendido em 6% das partidas
Atributos
- Bullet Resist +30%
- Out of Combat Regen +3
- Bullet Resist +15%
Valores base dos arquivos do jogo (em inglês); escalonamento de espírito e bônus não aparecem.
Heróis que mais compram Resiliência Balística
| Herói | Comprado por | Taxa de vitória | Compras |
|---|---|---|---|
| 23,7% | 53,6% | 72,3 mil | |
| 9,5% | 48,8% | 44,8 mil | |
| 7,6% | 46,7% | 25,2 mil | |
| 7,3% | 45,8% | 37,1 mil | |
| 6,6% | 45,5% | 39,8 mil | |
| 6,0% | 50,3% | 31,9 mil | |
| 5,8% | 44,1% | 29,6 mil | |
| 5,7% | 45,2% | 23,7 mil |
"Comprado por" é a parcela dos jogadores daquele herói que compraram Resiliência Balística.
Quando os jogadores compram Resiliência Balística
Compras por tempo de jogo, com pico entre 26 e 28 minutos. Passe o mouse em uma barra para ver a taxa de vitória de quem comprou naquele momento.
Início (0-9 min) 0% Meio (9-20 min) 15% Fim (20+ min) 85%
Perguntas sobre Resiliência Balística
O que Resiliência Balística faz no Deadlock?
Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística. Atributos principais: Bullet Resist +30%, Bullet Resist +15%.
Quanto custa Resiliência Balística?
Resiliência Balística custa 3.200 almas. É um item de Vitalidade tier 3.
Quando comprar Resiliência Balística?
Os jogadores compram Resiliência Balística aos 28:34 em média: 0% nos primeiros 9 minutos, 15% entre 9 e 20 minutos e 85% depois dos 20 minutos, então é principalmente uma compra de fim de jogo.
Quais heróis compram Resiliência Balística?
Baba (24% dos jogadores), Abrams (10% dos jogadores), Mo e Krill (8% dos jogadores) são os que mais compram.
Resiliência Balística está bom agora?
Quem compra Resiliência Balística vence 46,8% das partidas, contra 50,1% em média para itens de Vitalidade tier 3. A taxa de vitória de itens favorece quem já está na frente, então compare com itens do mesmo tier.