Waffe · Tier 1 · Passiv
Kopfschuss-Verstärker
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
Dein nächster Kopfschuss gegen einen gegnerischen Helden fügt Bonuswaffenschaden zu.
- Kosten
- 800
- Siegrate
- 48,2 %
- Pickrate
- 7,2 %
- Ø Kaufzeit
- 4:33
1,5 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 1: 49,7 % · in 82 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Bonus Health +30
- Head Shot Bonus Damage +45
- Cooldown 9s
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Kopfschuss-Verstärker am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 74,7 % | 50,7 % | 397.172 | |
| 69,1 % | 46,2 % | 222.658 | |
| 47,5 % | 51,7 % | 170.872 | |
| 46,7 % | 45,1 % | 191.516 | |
| 36,5 % | 44,4 % | 66.074 | |
| 21,5 % | 48,3 % | 129.509 | |
| 17,4 % | 51,9 % | 57.795 | |
| 8,8 % | 43,7 % | 22.892 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Kopfschuss-Verstärker gekauft haben.
Wann Spieler Kopfschuss-Verstärker kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 0 und 2 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 88 % Mitte (9-20 Min.) 8 % Spät (20+ Min.) 4 %
Fragen zu Kopfschuss-Verstärker
Was macht Kopfschuss-Verstärker in Deadlock?
Dein nächster Kopfschuss gegen einen gegnerischen Helden fügt Bonuswaffenschaden zu. Wichtigste Werte: Head Shot Bonus Damage +45.
Wie viel kostet Kopfschuss-Verstärker?
Kopfschuss-Verstärker kostet 800 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 1.
Wann sollte man Kopfschuss-Verstärker kaufen?
Spieler kaufen Kopfschuss-Verstärker im Schnitt bei 4:33: 88 % in den ersten 9 Minuten, 8 % zwischen Minute 9 und 20 und 4 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.
Welche Helden kaufen Kopfschuss-Verstärker?
Am häufigsten kaufen es Lash (75 % der Spieler), Holliday (69 % der Spieler), Dynamo (48 % der Spieler).
Ist Kopfschuss-Verstärker gerade gut?
Käufer von Kopfschuss-Verstärker gewinnen 48,2 % ihrer Matches, gegenüber 49,7 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.
Worauf baut Kopfschuss-Verstärker auf und wozu wird es?
Es wird zu Kopfjäger.