Geist · Tier 4 · Passiv

Wilde Magnum

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Deine veredelte Fähigkeit erhält Bonusmagieschaden, Bonusfeuerrate und lädt beim Einsatz Kugeln nach. Die max. Boni werden erreicht, wenn die Wartezeit verstrichen ist. Deine Kugeln fügen Bonusmagieschaden basierend auf Deiner Magiekraft zu, bis Du das nächste Mal nachlädst.

Kosten
6.400
Siegrate
53,6 %
Pickrate
7,5 %
Ø Kaufzeit
29:30

1,6 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 4: 54,7 % · in 1 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Max Ammo +20%
  • Spirit Power +7
  • Base Bullet Damage 20%
  • Damage 60
  • Fire Rate +22%
  • Bullets Reloaded 100%
  • Charge-Up Time 14s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Wilde Magnum am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
WardenWarden 74,0 % 49,5 % 135.242
WraithWraith 69,8 % 54,5 % 404.234
VyperVyper 62,9 % 50,9 % 148.349
VindictaVindicta 38,7 % 53,0 % 205.931
MinaMina 17,6 % 51,3 % 119.884
MirageMirage 16,1 % 50,7 % 29.061
McGinnisMcGinnis 10,7 % 50,4 % 21.382
InfernusInfernus 8,1 % 56,1 % 49.159

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Wilde Magnum gekauft haben.

Wann Spieler Wilde Magnum kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 26 und 28 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 2-4 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 4-6 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 6-8 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 8-10 Min.: 181 Käufe, 66,3 % Siegrate 10-12 Min.: 1.505 Käufe, 63,1 % Siegrate 12-14 Min.: 7.621 Käufe, 62,0 % Siegrate 14-16 Min.: 21.699 Käufe, 60,2 % Siegrate 16-18 Min.: 49.202 Käufe, 59,9 % Siegrate 18-20 Min.: 79.755 Käufe, 58,2 % Siegrate 20-22 Min.: 120.104 Käufe, 56,7 % Siegrate 22-24 Min.: 154.417 Käufe, 55,0 % Siegrate 24-26 Min.: 154.180 Käufe, 52,9 % Siegrate 26-28 Min.: 168.190 Käufe, 52,3 % Siegrate 28-30 Min.: 150.797 Käufe, 52,2 % Siegrate 30-32 Min.: 122.746 Käufe, 51,8 % Siegrate 32-34 Min.: 109.723 Käufe, 52,6 % Siegrate 34-36 Min.: 98.847 Käufe, 52,8 % Siegrate 36-38 Min.: 84.090 Käufe, 52,1 % Siegrate 38-40 Min.: 68.385 Käufe, 52,0 % Siegrate 40-42 Min.: 56.873 Käufe, 52,8 % Siegrate 42-44 Min.: 44.459 Käufe, 52,1 % Siegrate 44-46 Min.: 27.792 Käufe, 51,3 % Siegrate 46-48 Min.: 19.559 Käufe, 51,7 % Siegrate 48+ Min.: 32.414 Käufe, 49,8 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 10 % Spät (20+ Min.) 90 %

Fragen zu Wilde Magnum

Was macht Wilde Magnum in Deadlock?

Deine veredelte Fähigkeit erhält Bonusmagieschaden, Bonusfeuerrate und lädt beim Einsatz Kugeln nach. Die max. Boni werden erreicht, wenn die Wartezeit verstrichen ist. Deine Kugeln fügen Bonusmagieschaden basierend auf Deiner Magiekraft zu, bis Du das nächste Mal nachlädst. Wichtigste Werte: Base Bullet Damage 20%, Damage 60, Fire Rate +22%.

Wie viel kostet Wilde Magnum?

Wilde Magnum kostet 6.400 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 4.

Wann sollte man Wilde Magnum kaufen?

Spieler kaufen Wilde Magnum im Schnitt bei 29:30: 0 % in den ersten 9 Minuten, 10 % zwischen Minute 9 und 20 und 90 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.

Welche Helden kaufen Wilde Magnum?

Am häufigsten kaufen es Warden (74 % der Spieler), Wraith (70 % der Spieler), Vyper (63 % der Spieler).

Ist Wilde Magnum gerade gut?

Käufer von Wilde Magnum gewinnen 53,6 % ihrer Matches, gegenüber 54,7 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 4. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Wilde Magnum auf und wozu wird es?

Wilde Magnum baut auf Quecksilber-Nachlader auf.