Espíritu · Tier 4 · Pasivo

Magnum mercurial

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Tu habilidad imbuida se carga con el paso del tiempo con daño espiritual adicional, cadencia de tiro adicional y con recarga de balas al usarse. La próxima vez que recargues, tus balas infligen daño espiritual adicional con base en tu poder espiritual.

Costo
6,400
Tasa de victorias
53.6%
Tasa de elección
7.5%
Compra promedio
29:30

1.6 M compras · promedio de objetos de espíritu tier 4: 54.7% · vendido en el 1% de las partidas

Estadísticas

  • Max Ammo +20%
  • Spirit Power +7
  • Base Bullet Damage 20%
  • Damage 60
  • Fire Rate +22%
  • Bullets Reloaded 100%
  • Charge-Up Time 14s

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Magnum mercurial

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
GuardiaGuardia 74.0% 49.5% 135.2 k
EspectroEspectro 69.8% 54.5% 404.2 k
VíboraVíbora 62.9% 50.9% 148.3 k
VindictaVindicta 38.7% 53.0% 205.9 k
MinaMina 17.6% 51.3% 119.9 k
EspejismoEspejismo 16.1% 50.7% 29.1 k
McGinnisMcGinnis 10.7% 50.4% 21.4 k
InfernusInfernus 8.1% 56.1% 49.2 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Magnum mercurial.

Cuándo compran Magnum mercurial los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 26 y 28 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 0 compras, – de victorias 2-4 min: 0 compras, – de victorias 4-6 min: 0 compras, – de victorias 6-8 min: 0 compras, – de victorias 8-10 min: 181 compras, 66.3% de victorias 10-12 min: 1,505 compras, 63.1% de victorias 12-14 min: 7,621 compras, 62.0% de victorias 14-16 min: 21,699 compras, 60.2% de victorias 16-18 min: 49,202 compras, 59.9% de victorias 18-20 min: 79,755 compras, 58.2% de victorias 20-22 min: 120,104 compras, 56.7% de victorias 22-24 min: 154,417 compras, 55.0% de victorias 24-26 min: 154,180 compras, 52.9% de victorias 26-28 min: 168,190 compras, 52.3% de victorias 28-30 min: 150,797 compras, 52.2% de victorias 30-32 min: 122,746 compras, 51.8% de victorias 32-34 min: 109,723 compras, 52.6% de victorias 34-36 min: 98,847 compras, 52.8% de victorias 36-38 min: 84,090 compras, 52.1% de victorias 38-40 min: 68,385 compras, 52.0% de victorias 40-42 min: 56,873 compras, 52.8% de victorias 42-44 min: 44,459 compras, 52.1% de victorias 44-46 min: 27,792 compras, 51.3% de victorias 46-48 min: 19,559 compras, 51.7% de victorias 48+ min: 32,414 compras, 49.8% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 10% Final (20+ min) 90%

Preguntas sobre Magnum mercurial

¿Qué hace Magnum mercurial en Deadlock?

Tu habilidad imbuida se carga con el paso del tiempo con daño espiritual adicional, cadencia de tiro adicional y con recarga de balas al usarse. La próxima vez que recargues, tus balas infligen daño espiritual adicional con base en tu poder espiritual. Estadísticas principales: Base Bullet Damage 20%, Damage 60, Fire Rate +22%.

¿Cuánto cuesta Magnum mercurial?

Magnum mercurial cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Espíritu de tier 4.

¿Cuándo comprar Magnum mercurial?

Los jugadores compran Magnum mercurial a los 29:30 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 10% entre los minutos 9 y 20 y 90% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.

¿Qué héroes compran Magnum mercurial?

Guardia (74% de los jugadores), Espectro (70% de los jugadores), Víbora (63% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Magnum mercurial es bueno ahora?

Quienes compran Magnum mercurial ganan el 53.6% de sus partidas, frente a un 54.7% promedio para objetos de Espíritu de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Magnum mercurial y a qué mejora?

Magnum mercurial se construye a partir de Recarga instantánea.