Arma · Tier 4 · Pasivo

Tiro debilitante a la cabeza

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Al acertar un disparo a la cabeza, se reduce su resistencia balística, resistencia espiritual y curación recibida.

Costo
6,400
Tasa de victorias
55.2%
Tasa de elección
3.5%
Compra promedio
34:30

730.9 k compras · promedio de objetos de arma tier 4: 56.0% · vendido en el 2% de las partidas

Estadísticas

  • Bonus Health +125
  • Bullet Resist -16%
  • Spirit Resist -16%
  • Incoming Healing -35%
  • Debuff Duration 12s

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Tiro debilitante a la cabeza

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
ParadojaParadoja 18.4% 53.1% 75.4 k
VenatorVenator 16.4% 49.9% 111.4 k
BrumaBruma 13.8% 61.6% 105.5 k
HollidayHolliday 13.7% 52.4% 44 k
VindictaVindicta 13.5% 56.0% 71.8 k
BebopBebop 7.7% 53.6% 46.6 k
BillyBilly 7.6% 53.9% 38.4 k
VagabundoVagabundo 6.6% 58.5% 40.1 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Tiro debilitante a la cabeza.

Cuándo compran Tiro debilitante a la cabeza los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 34 y 36 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 0 compras, – de victorias 2-4 min: 0 compras, – de victorias 4-6 min: 0 compras, – de victorias 6-8 min: 0 compras, – de victorias 8-10 min: 22 compras, 50.0% de victorias 10-12 min: 239 compras, 54.4% de victorias 12-14 min: 1,075 compras, 59.0% de victorias 14-16 min: 2,572 compras, 55.3% de victorias 16-18 min: 5,053 compras, 56.6% de victorias 18-20 min: 8,616 compras, 58.3% de victorias 20-22 min: 15,802 compras, 57.7% de victorias 22-24 min: 26,018 compras, 57.1% de victorias 24-26 min: 34,776 compras, 56.1% de victorias 26-28 min: 53,481 compras, 56.9% de victorias 28-30 min: 64,925 compras, 56.8% de victorias 30-32 min: 68,504 compras, 56.8% de victorias 32-34 min: 73,921 compras, 56.8% de victorias 34-36 min: 76,541 compras, 56.2% de victorias 36-38 min: 70,659 compras, 55.1% de victorias 38-40 min: 59,822 compras, 54.0% de victorias 40-42 min: 51,699 compras, 54.0% de victorias 42-44 min: 40,718 compras, 52.2% de victorias 44-46 min: 26,036 compras, 51.4% de victorias 46-48 min: 18,262 compras, 50.2% de victorias 48+ min: 33,704 compras, 49.5% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 2% Final (20+ min) 98%

Preguntas sobre Tiro debilitante a la cabeza

¿Qué hace Tiro debilitante a la cabeza en Deadlock?

Al acertar un disparo a la cabeza, se reduce su resistencia balística, resistencia espiritual y curación recibida. Estadísticas principales: Bullet Resist -16%, Spirit Resist -16%, Incoming Healing -35%.

¿Cuánto cuesta Tiro debilitante a la cabeza?

Tiro debilitante a la cabeza cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Arma de tier 4.

¿Cuándo comprar Tiro debilitante a la cabeza?

Los jugadores compran Tiro debilitante a la cabeza a los 34:30 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 2% entre los minutos 9 y 20 y 98% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.

¿Qué héroes compran Tiro debilitante a la cabeza?

Paradoja (18% de los jugadores), Venator (16% de los jugadores), Bruma (14% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Tiro debilitante a la cabeza es bueno ahora?

Quienes compran Tiro debilitante a la cabeza ganan el 55.2% de sus partidas, frente a un 56.0% promedio para objetos de Arma de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Tiro debilitante a la cabeza y a qué mejora?

Tiro debilitante a la cabeza se construye a partir de Disparo debilitante a la cabeza Weakening Headshot.