Habilidad 1
Granada de pulsaciones
Lanza una granada que genera pulsaciones que infligen daño y ralentizan el tiempo
Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación expande el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulación Paradoja contra la víctima.
- 1-12s Tiempo de recarga
- 2+20.0 de daño por pulsación y escalado espiritual aumentado
- 3+4.0 % de amplificación de daño y +1.6 s de duración