Vitalidad · Tier 3 · Activo
Disipador de magia
Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026
- Costo
- 3,200
- Tasa de victorias
- 49.4%
- Tasa de elección
- 10.1%
- Compra promedio
- 23:20
2.1 M compras · promedio de objetos de vitalidad tier 3: 50.1% · vendido en el 5% de las partidas
Estadísticas
- Spirit Resist +10%
- HP Healed On Activate 250
- Cooldown 45s
- Move Speed 2m
- Buff Duration 3s
Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.
Héroes que más compran Disipador de magia
| Héroe | Comprado por | Tasa de victorias | Compras |
|---|---|---|---|
| 45.4% | 47.0% | 189.5 k | |
| 39.6% | 46.8% | 271.1 k | |
| 34.1% | 53.8% | 198.5 k | |
| 27.5% | 50.2% | 66.1 k | |
| 27.1% | 46.1% | 49.2 k | |
| 26.6% | 46.6% | 76.5 k | |
| 21.2% | 51.1% | 101.1 k | |
| 18.6% | 51.2% | 113 k |
"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Disipador de magia.
Cuándo compran Disipador de magia los jugadores
Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 16 y 18 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.
Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 40% Final (20+ min) 60%
Preguntas sobre Disipador de magia
¿Qué hace Disipador de magia en Deadlock?
Disipador de magia. Estadísticas principales: Spirit Resist +10%, HP Healed On Activate 250.
¿Cuánto cuesta Disipador de magia?
Disipador de magia cuesta 3,200 almas. Es un objeto de Vitalidad de tier 3 con habilidad activa.
¿Cuándo comprar Disipador de magia?
Los jugadores compran Disipador de magia a los 23:20 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 40% entre los minutos 9 y 20 y 60% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.
¿Qué héroes compran Disipador de magia?
El Navajas (45% de los jugadores), Mina (40% de los jugadores), Espectro (34% de los jugadores) son los que más lo compran.
¿Disipador de magia es bueno ahora?
Quienes compran Disipador de magia ganan el 49.4% de sus partidas, frente a un 50.1% promedio para objetos de Vitalidad de tier 3. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.