Dibuja un sigilo frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que queden atrapados en ella.
- 1Obtienes un +25 % de cadencia de tiro y un +25 % de velocidad balística durante 8 s
- 2Restaura +1 de resistencia y restablece el límite de saltos e impulsos en el aire al impactar en un jugador
- 3Se puede volver a lanzar dentro de 4 s
Prepárate para desviar el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves invulnerable brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, aturdiéndolo y reduciendo su resistencia cuerpo a cuerpo. Presiona Habilidad 2 para seleccionar un objetivo. No se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.
- 1-8s Tiempo de recarga
- 2-25 % de resistencia cuerpo a cuerpo y +0.4 s de duración de aturdimiento
- 3Obtienes un 75 % de robo de vida balístico, espiritual y cuerpo a cuerpo contra el objetivo de Contrataque durante 13 s
Haz una serie de embestidas en cualquier dirección, soltando puñaladas perforantes hacia delante. Mantén la tecla de habilidad presionada para controlar el momento de los ataques, ya que infligirás más daño mientras más la presiones. Al lanzar el ataque durante el intervalo perfecto, inflige el máximo de daño. Presiona Habilidad 3 para volver a lanzar la habilidad.
- 135 de curación por impactos perfectos en héroes
- 2-12 s de tiempo de recarga y +60 % de resistencia balística durante la embestida
- 3+65 de daño perfecto con escalado espiritual mejorado. Aumento de velocidad y distancia durante el impulso.
Carga el ataque y realiza un corte de largo alcance. Los enemigos alcanzados no pueden hacer nada o curarse y quedan atascados en cámara lenta. Cuando termina el efecto, sufren daño devastador, y los enemigos con la mitad de vida reciben daño adicional. Durante la cámara lenta, Apolo es invulnerable y los enemigos reciben menos daño. Mantén presionado Habilidad 4 o para retrasar el lanzamiento.
- 18mm de alcance del impulso
- 2-35s Tiempo de recarga
- 3+50% Daño adicional