Lança um jarro de sanguessugas que grudam nos inimigos, causando dano espiritual ao longo do tempo e consumindo a duração dos benefícios deles.
- 1As sanguessugas drenam vigor e recuperam o seu quando recolhidas
- 2-10s de recarga +4 de poder espiritual por sanguessuga
- 3+1 m de raio +0.3× de multiplicador espiritual +8 de máximo de sanguessugas acumuladas
Quebra um frasco para liberar um vapor etéreo sobre si ou um aliado, causando uma euforia e, em seguida, um colapso. Euforia Espectral: enquanto durar, aumenta a velocidade de todas as ações e temporariamente anestesia todo o dano sofrido, criando espectros ao redor do alvo. Colapso Espectral: quando os efeitos dos vapores passarem, todas as ações sofrem desaceleração, e quaisquer espectros restantes causam o dano atrasado, mais um dano adicional. Curas recebidas priorizam a remoção de espectros primeiro, impedindo-os de causar dano.
- 1-15s de recarga +7 m de alcance de uso
- 2+1s de duração +20% de eficácia de curas
- 3+15% de velocidade durante a impulsão Dissipa malefícios que não sejam de Supremas
Carrega a sua arma com um pente de seringas que curam aliados. Causar dano recupera cargas, e cada sanguessuga recolhida acelera lentamente a recuperação. Recarregar consome uma carga. Seringas não usadas são convertidas em carga parcial. Use a habilidade novamente para guardá-las.
- 1+1 carga
- 2+20 de cura por seringa Cada seringa restaura 0.6 de vigor
- 3+0.4× de multiplicador espiritual Cada agulha atingida estende a duração de benefícios que não sejam de Supremas em 6%, até a duração máxima
Abre a sua bolsa e revela os horrores no seu interior, causando dano espiritual ao longo do tempo aos inimigos à sua frente. Os inimigos que estiverem olhando para você ficam cada vez com mais medo e não podem usar vigor nem habilidades de movimentação. Quando um inimigo fica completamente aterrorizado, ele foge de medo de você. Cada sanguessuga recolhida prolonga o medo. Os inimigos que estiverem de costas para você sofrem 50% do dano, a menos que estejam fugindo com medo.
- 1-50s Recarga
- 2-20% de velocidade de movimento e taxa de disparo +30 de dano por segundo
- 3+3.0s de canalização +0.5× de multiplicador espiritual Imune a dano enquanto canaliza