Arma · Tier 3 · Passivo

Resiliência Crescente

Atualizado Patch atual, desde 15 de outubro de 2026

Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo.

Custo
3.200
Taxa de vitória
52,5%
Taxa de escolha
4,1%
Compra média
23:33

854,1 mil compras · média de vitória dos itens de arma tier 3: 51,0% · revendido em 2% das partidas

Atributos

  • Max Ammo +35%
  • Bonus Health +75
  • Weapon Damage +18%
  • Max Bullet Resist 30%
  • Bullet Resist per Stack 2%
  • Stack Duration 24s

Valores base dos arquivos do jogo (em inglês); escalonamento de espírito e bônus não aparecem.

Heróis que mais compram Resiliência Crescente

HeróiComprado porTaxa de vitóriaCompras
Rato ReiRato Rei 37,5% 55,8% 386,3 mil
BillyBilly 16,2% 49,3% 81,7 mil
VenadorVenador 15,7% 48,1% 106,8 mil
McGinnisMcGinnis 8,7% 46,7% 17,4 mil
MortíciaMortícia 7,7% 57,3% 59,3 mil
VíboraVíbora 7,7% 44,1% 18,1 mil
BrumaBruma 5,7% 53,9% 43,8 mil
HeraHera 5,6% 52,2% 18,7 mil

"Comprado por" é a parcela dos jogadores daquele herói que compraram Resiliência Crescente.

Quando os jogadores compram Resiliência Crescente

Compras por tempo de jogo, com pico entre 22 e 24 minutos. Passe o mouse em uma barra para ver a taxa de vitória de quem comprou naquele momento.

0-2 min: 0 compras, – de vitória 2-4 min: 0 compras, – de vitória 4-6 min: 507 compras, 55,0% de vitória 6-8 min: 3.196 compras, 55,5% de vitória 8-10 min: 9.639 compras, 55,5% de vitória 10-12 min: 19.220 compras, 54,3% de vitória 12-14 min: 34.942 compras, 54,9% de vitória 14-16 min: 53.686 compras, 55,7% de vitória 16-18 min: 75.950 compras, 55,7% de vitória 18-20 min: 91.076 compras, 54,8% de vitória 20-22 min: 100.878 compras, 54,0% de vitória 22-24 min: 102.756 compras, 53,2% de vitória 24-26 min: 87.508 compras, 52,0% de vitória 26-28 min: 74.244 compras, 50,5% de vitória 28-30 min: 55.549 compras, 49,7% de vitória 30-32 min: 37.963 compras, 48,7% de vitória 32-34 min: 29.088 compras, 48,6% de vitória 34-36 min: 22.607 compras, 48,4% de vitória 36-38 min: 16.739 compras, 48,4% de vitória 38-40 min: 12.431 compras, 48,0% de vitória 40-42 min: 9.104 compras, 47,4% de vitória 42-44 min: 6.720 compras, 47,0% de vitória 44-46 min: 4.282 compras, 47,1% de vitória 46-48 min: 2.833 compras, 45,3% de vitória 48+ min: 5.044 compras, 45,3% de vitória
0m10m20m30m40m

Início (0-9 min) 1% Meio (9-20 min) 33% Fim (20+ min) 66%

Perguntas sobre Resiliência Crescente

O que Resiliência Crescente faz no Deadlock?

Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo. Atributos principais: Max Ammo +35%, Max Bullet Resist 30%.

Quanto custa Resiliência Crescente?

Resiliência Crescente custa 3.200 almas. É um item de Arma tier 3.

Quando comprar Resiliência Crescente?

Os jogadores compram Resiliência Crescente aos 23:33 em média: 1% nos primeiros 9 minutos, 33% entre 9 e 20 minutos e 66% depois dos 20 minutos, então é principalmente uma compra de fim de jogo.

Quais heróis compram Resiliência Crescente?

Rato Rei (38% dos jogadores), Billy (16% dos jogadores), Venador (16% dos jogadores) são os que mais compram.

Resiliência Crescente está bom agora?

Quem compra Resiliência Crescente vence 52,5% das partidas, contra 51,0% em média para itens de Arma tier 3. A taxa de vitória de itens favorece quem já está na frente, então compare com itens do mesmo tier.

De que é feito Resiliência Crescente e para o que evolui?

Resiliência Crescente é feito a partir de Cartucho Ampliado.