Waffe · Tier 4 · Passiv
Glaskanone
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
Jeder Heldenkill gewährt Dir dauerhafte Feuerrate (summiert sich max. 8-mal auf). Beim Tod geht 1 Instanz verloren.
- Kosten
- 6.400
- Siegrate
- 56,3 %
- Pickrate
- 3,0 %
- Ø Kaufzeit
- 31:32
622.227 Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 4: 56,0 % · in 2 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Weapon Damage +80%
- Max Health -13%
- Fire Rate per Kill 7%
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Glaskanone am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 25,0 % | 55,1 % | 102.561 | |
| 19,0 % | 53,5 % | 61.404 | |
| 10,4 % | 54,4 % | 55.412 | |
| 10,3 % | 61,4 % | 62.263 | |
| 8,4 % | 58,5 % | 19.917 | |
| 8,1 % | 53,4 % | 55.004 | |
| 6,5 % | 62,9 % | 49.692 | |
| 6,3 % | 54,0 % | 26.144 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Glaskanone gekauft haben.
Wann Spieler Glaskanone kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 28 und 30 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 7 % Spät (20+ Min.) 93 %
Fragen zu Glaskanone
Was macht Glaskanone in Deadlock?
Jeder Heldenkill gewährt Dir dauerhafte Feuerrate (summiert sich max. 8-mal auf). Beim Tod geht 1 Instanz verloren. Wichtigste Werte: Fire Rate per Kill 7%.
Wie viel kostet Glaskanone?
Glaskanone kostet 6.400 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 4.
Wann sollte man Glaskanone kaufen?
Spieler kaufen Glaskanone im Schnitt bei 31:32: 0 % in den ersten 9 Minuten, 7 % zwischen Minute 9 und 20 und 93 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.
Welche Helden kaufen Glaskanone?
Am häufigsten kaufen es Paradox (25 % der Spieler), Holliday (19 % der Spieler), Vindicta (10 % der Spieler).
Ist Glaskanone gerade gut?
Käufer von Glaskanone gewinnen 56,3 % ihrer Matches, gegenüber 56,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 4. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.