Waffe · Tier 4 · Passiv

Verstummer

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der sie verstummen lässt. Betroffene Gegner sind für 10 s nach dem Ablauf des Effekts dagegen immun.

Kosten
6.400
Siegrate
58,3 %
Pickrate
5,3 %
Ø Kaufzeit
34:04

1,1 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 4: 56,0 % · in 1 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Spirit Resist +12%
  • Spirit Damage Reduction -25%
  • Debuff Duration 6s
  • Immunity Duration 10s
  • Buildup Per Shot 1.04%

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Verstummer am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
HazeHaze 36,1 % 62,8 % 275.665
VenatorVenator 33,7 % 53,8 % 229.559
VyperVyper 19,0 % 57,8 % 44.744
DrifterDrifter 17,3 % 60,0 % 105.061
MirageMirage 15,4 % 54,5 % 27.879
WraithWraith 15,0 % 61,3 % 86.730
SilverSilver 12,0 % 57,2 % 60.282
WardenWarden 8,3 % 55,4 % 15.190

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Verstummer gekauft haben.

Wann Spieler Verstummer kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 32 und 34 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 2-4 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 4-6 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 6-8 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 8-10 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 10-12 Min.: 137 Käufe, 62,0 % Siegrate 12-14 Min.: 628 Käufe, 58,4 % Siegrate 14-16 Min.: 2.079 Käufe, 59,9 % Siegrate 16-18 Min.: 5.725 Käufe, 62,3 % Siegrate 18-20 Min.: 11.710 Käufe, 63,1 % Siegrate 20-22 Min.: 24.715 Käufe, 63,4 % Siegrate 22-24 Min.: 45.531 Käufe, 62,8 % Siegrate 24-26 Min.: 62.871 Käufe, 62,2 % Siegrate 26-28 Min.: 91.115 Käufe, 62,6 % Siegrate 28-30 Min.: 108.044 Käufe, 61,5 % Siegrate 30-32 Min.: 110.146 Käufe, 61,1 % Siegrate 32-34 Min.: 112.450 Käufe, 59,7 % Siegrate 34-36 Min.: 111.336 Käufe, 59,1 % Siegrate 36-38 Min.: 101.192 Käufe, 56,5 % Siegrate 38-40 Min.: 84.165 Käufe, 55,0 % Siegrate 40-42 Min.: 70.297 Käufe, 54,0 % Siegrate 42-44 Min.: 55.744 Käufe, 53,4 % Siegrate 44-46 Min.: 35.218 Käufe, 51,6 % Siegrate 46-48 Min.: 25.148 Käufe, 50,3 % Siegrate 48+ Min.: 48.831 Käufe, 49,3 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 2 % Spät (20+ Min.) 98 %

Fragen zu Verstummer

Was macht Verstummer in Deadlock?

Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der sie verstummen lässt. Betroffene Gegner sind für 10 s nach dem Ablauf des Effekts dagegen immun. Wichtigste Werte: Spirit Damage Reduction -25%.

Wie viel kostet Verstummer?

Verstummer kostet 6.400 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 4.

Wann sollte man Verstummer kaufen?

Spieler kaufen Verstummer im Schnitt bei 34:04: 0 % in den ersten 9 Minuten, 2 % zwischen Minute 9 und 20 und 98 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.

Welche Helden kaufen Verstummer?

Am häufigsten kaufen es Haze (36 % der Spieler), Venator (34 % der Spieler), Vyper (19 % der Spieler).

Ist Verstummer gerade gut?

Käufer von Verstummer gewinnen 58,3 % ihrer Matches, gegenüber 56,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 4. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.