Espíritu · Tier 1 · Pasivo

Carga extra

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Costo
800
Tasa de victorias
50.3%
Tasa de elección
33.1%
Compra promedio
8:12

6.9 M compras · promedio de objetos de espíritu tier 1: 50.0% · vendido en el 79% de las partidas

Estadísticas

  • Bonus Ability Charges +1
  • Bonus Spirit Power for Charged Abilities 7

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Carga extra

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
LashLash 95.2% 50.9% 508.8 k
HollidayHolliday 93.9% 46.4% 304.4 k
VioletaVioleta 93.5% 51.1% 870 k
YagáYagá 93.4% 53.3% 285.6 k
VindictaVindicta 91.3% 48.9% 487.9 k
Garra GrisGarra Gris 91.2% 46.7% 246.6 k
El PorteroEl Portero 87.5% 45.8% 229.1 k
RemRem 85.8% 45.6% 476.8 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Carga extra.

Cuándo compran Carga extra los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 4 y 6 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 704,750 compras, 50.7% de victorias 2-4 min: 1,240,172 compras, 50.6% de victorias 4-6 min: 1,316,764 compras, 50.3% de victorias 6-8 min: 1,148,403 compras, 50.8% de victorias 8-10 min: 780,772 compras, 50.0% de victorias 10-12 min: 415,452 compras, 49.1% de victorias 12-14 min: 272,868 compras, 49.4% de victorias 14-16 min: 204,708 compras, 50.1% de victorias 16-18 min: 173,319 compras, 49.8% de victorias 18-20 min: 145,470 compras, 50.1% de victorias 20-22 min: 127,397 compras, 49.9% de victorias 22-24 min: 107,176 compras, 50.3% de victorias 24-26 min: 80,842 compras, 50.6% de victorias 26-28 min: 64,238 compras, 50.1% de victorias 28-30 min: 47,428 compras, 49.6% de victorias 30-32 min: 31,546 compras, 49.1% de victorias 32-34 min: 22,871 compras, 49.7% de victorias 34-36 min: 16,262 compras, 49.8% de victorias 36-38 min: 11,143 compras, 48.4% de victorias 38-40 min: 7,402 compras, 47.7% de victorias 40-42 min: 4,610 compras, 46.7% de victorias 42-44 min: 2,919 compras, 46.2% de victorias 44-46 min: 1,703 compras, 45.9% de victorias 46-48 min: 968 compras, 46.9% de victorias 48+ min: 1,209 compras, 43.7% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 70% Mitad (9-20 min) 22% Final (20+ min) 8%

Preguntas sobre Carga extra

¿Qué hace Carga extra en Deadlock?

Carga extra. Estadísticas principales: Bonus Ability Charges +1.

¿Cuánto cuesta Carga extra?

Carga extra cuesta 800 almas. Es un objeto de Espíritu de tier 1.

¿Cuándo comprar Carga extra?

Los jugadores compran Carga extra a los 8:12 en promedio: 70% en los primeros 9 minutos, 22% entre los minutos 9 y 20 y 8% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de inicio de partida.

¿Qué héroes compran Carga extra?

Lash (95% de los jugadores), Holliday (94% de los jugadores), Violeta (94% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Carga extra es bueno ahora?

Quienes compran Carga extra ganan el 50.3% de sus partidas, frente a un 50.0% promedio para objetos de Espíritu de tier 1. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Carga extra y a qué mejora?

Mejora a Recarga rápida.