Geist · Tier 1 · Passiv

Zusätzliche Aufladung

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Kosten
800
Siegrate
50,3 %
Pickrate
33,1 %
Ø Kaufzeit
8:12

6,9 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 1: 50,0 % · in 79 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bonus Ability Charges +1
  • Bonus Spirit Power for Charged Abilities 7

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Zusätzliche Aufladung am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
LashLash 95,3 % 50,9 % 507.094
HollidayHolliday 94,1 % 46,4 % 303.379
VioletViolet 93,7 % 51,1 % 867.721
BabaBaba 93,6 % 53,3 % 284.796
VindictaVindicta 91,5 % 48,9 % 486.349
Grey TalonGrey Talon 91,4 % 46,7 % 245.833
DoormanDoorman 87,7 % 45,8 % 228.306
RemRem 85,9 % 45,6 % 475.344

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Zusätzliche Aufladung gekauft haben.

Wann Spieler Zusätzliche Aufladung kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 4 und 6 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 701.322 Käufe, 50,7 % Siegrate 2-4 Min.: 1.233.817 Käufe, 50,5 % Siegrate 4-6 Min.: 1.310.245 Käufe, 50,3 % Siegrate 6-8 Min.: 1.142.670 Käufe, 50,8 % Siegrate 8-10 Min.: 776.774 Käufe, 50,0 % Siegrate 10-12 Min.: 413.234 Käufe, 49,1 % Siegrate 12-14 Min.: 271.383 Käufe, 49,4 % Siegrate 14-16 Min.: 203.636 Käufe, 50,1 % Siegrate 16-18 Min.: 172.350 Käufe, 49,8 % Siegrate 18-20 Min.: 144.684 Käufe, 50,1 % Siegrate 20-22 Min.: 126.705 Käufe, 49,9 % Siegrate 22-24 Min.: 106.589 Käufe, 50,3 % Siegrate 24-26 Min.: 80.385 Käufe, 50,6 % Siegrate 26-28 Min.: 63.871 Käufe, 50,1 % Siegrate 28-30 Min.: 47.146 Käufe, 49,6 % Siegrate 30-32 Min.: 31.354 Käufe, 49,1 % Siegrate 32-34 Min.: 22.734 Käufe, 49,6 % Siegrate 34-36 Min.: 16.162 Käufe, 49,8 % Siegrate 36-38 Min.: 11.069 Käufe, 48,5 % Siegrate 38-40 Min.: 7.361 Käufe, 47,7 % Siegrate 40-42 Min.: 4.567 Käufe, 46,7 % Siegrate 42-44 Min.: 2.903 Käufe, 46,3 % Siegrate 44-46 Min.: 1.694 Käufe, 46,0 % Siegrate 46-48 Min.: 962 Käufe, 47,0 % Siegrate 48+ Min.: 1.180 Käufe, 43,7 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 70 % Mitte (9-20 Min.) 22 % Spät (20+ Min.) 8 %

Fragen zu Zusätzliche Aufladung

Was macht Zusätzliche Aufladung in Deadlock?

Zusätzliche Aufladung. Wichtigste Werte: Bonus Ability Charges +1.

Wie viel kostet Zusätzliche Aufladung?

Zusätzliche Aufladung kostet 800 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 1.

Wann sollte man Zusätzliche Aufladung kaufen?

Spieler kaufen Zusätzliche Aufladung im Schnitt bei 8:12: 70 % in den ersten 9 Minuten, 22 % zwischen Minute 9 und 20 und 8 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Zusätzliche Aufladung?

Am häufigsten kaufen es Lash (95 % der Spieler), Holliday (94 % der Spieler), Violet (94 % der Spieler).

Ist Zusätzliche Aufladung gerade gut?

Käufer von Zusätzliche Aufladung gewinnen 50,3 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Zusätzliche Aufladung auf und wozu wird es?

Es wird zu Schnelle Aufladung.