Habilidad 1
Campana
Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y ralentización de movimiento. Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
- 1+1 carga
- 2+30 de daño por impacto +40 de daño por explosión
- 3+4.5 m de radio, +26 s de duración de la campana y escalado mejorado