Vitalidad · Tier 4 · Pasivo
Balas absorbentes
Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026
- Costo
- 6,400
- Tasa de victorias
- 58.5%
- Tasa de elección
- 6.9%
- Compra promedio
- 31:15
1.4 M compras · promedio de objetos de vitalidad tier 4: 55.5% · vendido en el 1% de las partidas
Estadísticas
- Weapon Damage +15%
- Bullet Resist +10%
- Max HP Steal 2.5%
- Steal Duration 17s
- Max Frequency 1.2s
Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.
Héroes que más compran Balas absorbentes
| Héroe | Comprado por | Tasa de victorias | Compras |
|---|---|---|---|
| 44.9% | 60.4% | 461.8 k | |
| 32.4% | 52.7% | 221.1 k | |
| 22.4% | 63.4% | 172.6 k | |
| 21.8% | 62.4% | 166.5 k | |
| 21.5% | 54.9% | 39.3 k | |
| 21.0% | 57.0% | 70 k | |
| 15.5% | 54.6% | 28 k | |
| 8.9% | 54.5% | 53.9 k |
"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Balas absorbentes.
Cuándo compran Balas absorbentes los jugadores
Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 28 y 30 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.
Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 3% Final (20+ min) 97%
Preguntas sobre Balas absorbentes
¿Qué hace Balas absorbentes en Deadlock?
Balas absorbentes. Estadísticas principales: Max HP Steal 2.5%.
¿Cuánto cuesta Balas absorbentes?
Balas absorbentes cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Vitalidad de tier 4.
¿Cuándo comprar Balas absorbentes?
Los jugadores compran Balas absorbentes a los 31:15 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 3% entre los minutos 9 y 20 y 97% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.
¿Qué héroes compran Balas absorbentes?
Rey Rata (45% de los jugadores), Venator (32% de los jugadores), Graves (22% de los jugadores) son los que más lo compran.
¿Balas absorbentes es bueno ahora?
Quienes compran Balas absorbentes ganan el 58.5% de sus partidas, frente a un 55.5% promedio para objetos de Vitalidad de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.