Vitalidad · Tier 4 · Pasivo

Ritmo curativo

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Aplicar curación a ti mismo⁠ o a un aliado otorga al objetivo cadencia de tiro adicional y bonus move speed. No se aplica a la regeneración innata o a los robos de vida balísticos o espirituales pasivos.

Costo
6,400
Tasa de victorias
55.1%
Tasa de elección
6.0%
Compra promedio
32:20

1.3 M compras · promedio de objetos de vitalidad tier 4: 55.5% · vendido en el 2% de las partidas

Estadísticas

  • Outgoing Healing +25%
  • Spirit Resist +10%
  • Health Regen +6
  • Out of Combat Regen +4
  • Fire Rate +35%
  • Move Speed 1.25m
  • Buff Duration 7s

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Ritmo curativo

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
Enfermera HarrowEnfermera Harrow 53.0% 54.2% 338.8 k
RemRem 35.1% 52.0% 194.2 k
HiedraHiedra 34.2% 57.1% 113.9 k
KelvinKelvin 17.6% 58.4% 39.4 k
DínamoDínamo 16.9% 56.6% 60.7 k
McGinnisMcGinnis 16.0% 53.2% 32.1 k
VíctorVíctor 12.8% 61.5% 67 k
SilverSilver 10.9% 53.6% 55.1 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Ritmo curativo.

Cuándo compran Ritmo curativo los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 28 y 30 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 0 compras, – de victorias 2-4 min: 0 compras, – de victorias 4-6 min: 0 compras, – de victorias 6-8 min: 0 compras, – de victorias 8-10 min: 460 compras, 57.8% de victorias 10-12 min: 1,994 compras, 54.7% de victorias 12-14 min: 5,262 compras, 57.8% de victorias 14-16 min: 10,686 compras, 56.7% de victorias 16-18 min: 18,786 compras, 58.0% de victorias 18-20 min: 29,255 compras, 58.8% de victorias 20-22 min: 51,936 compras, 58.5% de victorias 22-24 min: 72,575 compras, 56.9% de victorias 24-26 min: 82,595 compras, 56.3% de victorias 26-28 min: 112,277 compras, 56.3% de victorias 28-30 min: 123,143 compras, 56.1% de victorias 30-32 min: 117,209 compras, 55.4% de victorias 32-34 min: 118,807 compras, 55.0% de victorias 34-36 min: 116,989 compras, 54.7% de victorias 36-38 min: 101,293 compras, 53.6% de victorias 38-40 min: 82,365 compras, 53.1% de victorias 40-42 min: 69,948 compras, 53.9% de victorias 42-44 min: 54,675 compras, 53.1% de victorias 44-46 min: 34,414 compras, 52.2% de victorias 46-48 min: 23,497 compras, 51.8% de victorias 48+ min: 36,241 compras, 50.5% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 5% Final (20+ min) 95%

Preguntas sobre Ritmo curativo

¿Qué hace Ritmo curativo en Deadlock?

Aplicar curación a ti mismo⁠ o a un aliado otorga al objetivo cadencia de tiro adicional y bonus move speed. No se aplica a la regeneración innata o a los robos de vida balísticos o espirituales pasivos. Estadísticas principales: Outgoing Healing +25%, Fire Rate +35%, Move Speed 1.25m.

¿Cuánto cuesta Ritmo curativo?

Ritmo curativo cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Vitalidad de tier 4.

¿Cuándo comprar Ritmo curativo?

Los jugadores compran Ritmo curativo a los 32:20 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 5% entre los minutos 9 y 20 y 95% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.

¿Qué héroes compran Ritmo curativo?

Enfermera Harrow (53% de los jugadores), Rem (35% de los jugadores), Hiedra (34% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Ritmo curativo es bueno ahora?

Quienes compran Ritmo curativo ganan el 55.1% de sus partidas, frente a un 55.5% promedio para objetos de Vitalidad de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Ritmo curativo y a qué mejora?

Ritmo curativo se construye a partir de Potenciador de curación.