Hiedra

Héroe de Deadlock · Tirador · Rapid Fire

Hiedra

Build, habilidades y counters

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

S
Tier
#9
Tasa de victorias
52.8%
Tasa de elección
19.2%
Partidas
334.7 k

¿Quién es Hiedra?

Hiedra es un héroe de rol tirador en Deadlock, parte del plantel original de Deadlock. Crea un dúo poderoso con el aliado más afortunado.

Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

En partidas recientes, Hiedra promedia 4.5 / 5.8 / 14.7 en asesinatos, muertes y asistencias y termina las partidas con 40 k almas.

Build de objetos de Hiedra

Porcentaje = parte de los jugadores de Hiedra que compraron el objeto en esa fase. Pasa el cursor o toca un objeto para ver su tasa de victorias y tiempo de compra. Los objetos de final de partida ganan más en parte porque los jugadores que van ganando pueden comprarlos.

Habilidades de Hiedra

Habilidad 1

Espinas enredadoras

Inflige daño y ralentiza a los enemigos en el área

Invoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.

  1. 1+1 Cargas
  2. 2+2 m de radio y escalado espiritual de DPS aumentado
  3. 3Los enemigos atrapados en las espinas por 2.0 s quedan inmovilizados por +1.6 s

Habilidad 2

Conexión Kudzu

Fortalécete a ti mismo y a un aliado cercano

Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.

  1. 12mm Velocidad de movimiento
  2. 2+8 % de cadencia de tiro y +8 % de robo de vida balístico
  3. 3La habilidad siempre está activa

Habilidad 3

Forma pétrea

Conviértete en una piedra impenetrable y aturde a los enemigos cercanos

Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.

  1. 1+6% de curación de vida máxima
  2. 2-25s Tiempo de recarga
  3. 3+0.75s de duración del aturdimiento y escalado espiritual de daño aumentado

Habilidad 4 · Definitiva

Transporte aéreo

¡Muerte desde las alturas! Vuela y suelta a un aliado sobre los enemigos

Agarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligen más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % al usarse en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.

  1. 1Al dejar de volar, 300 de barrera para Hiedra y el aliado que aumenta con poder espiritual
  2. 2+32 % de ralentización por 3 s en enemigos alcanzados
  3. 3Silencia por 3 s a los enemigos alcanzados, y aumenta el daño y el escalado de la barrera.

Orden de habilidades

9% de los jugadores · 56.2% de victorias · 12,824 partidas

Maximizar primero Conexión Kudzu Forma pétrea Transporte aéreo Espinas enredadoras
Habilidades 123456789101112
Espinas enredadoras U1
Conexión Kudzu U123
Forma pétrea U12
Transporte aéreo U12

U = desbloquear, números = nivel de mejora. Los primeros 12 puntos más comunes.

Counters y enfrentamientos de Hiedra

Puntos = tasa de victorias de Hiedra con o contra ese héroe menos la tasa de victorias general de Hiedra. Al menos 500 partidas por pareja.

Estadísticas base

Valores de nivel 1 de los archivos del juego.

Vida
755
Regeneración de vida
2/s
Velocidad de movimiento
7.20 m/s
Velocidad de sprint
+1.60 m/s
Resistencia
4
Cuerpo a cuerpo ligero
50
Cuerpo a cuerpo pesado
116
Daño por bala
4.45
Balas por disparo
1
Cadencia de disparo
13.61/s
Tamaño del cargador
33
Tiempo de recarga
2.44 s
DPS del arma
60.5

Tasa de victorias por rango

Insignia promedio de ambos equipos. Los rangos con menos de 200 partidas aparecen con guion.

RangoTasa de victoriasTasa de elección
Pionero 53.4% 18.7%
Visionario 52.3% 19.7%
Acólito 53.2% 19.2%
Centinela 54.8% 20.8%
Místico 53.7% 21.3%
Ritualista 55.2% 21.9%
Emisario 54.7% 22.2%
Oráculo 55.2% 21.7%
Fantasma 53.5% 23.5%
Ascendente 54.0% 24.5%
Eterno 53.9% 30.7%

Las mejores builds de la comunidad para Hiedra

Ver todas las builds de Hiedra · Copia un ID y búscalo en el navegador de builds del juego.

Preguntas sobre Hiedra

¿Quién es Hiedra en Deadlock?

Hiedra es un héroe de rol tirador en Deadlock, parte del plantel original de Deadlock. Crea un dúo poderoso con el aliado más afortunado. Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

¿Cuál es la mejor build de Hiedra?

Los objetos más comprados por los jugadores de Hiedra son Cargador titánico, Balas Tesla, Condensador. Al principio, la mayoría empieza con Cartucho extendido, Cargador titánico, Carga extra.

¿Quién counterea a Hiedra?

Hiedra gana con menos frecuencia contra Graves, Rey Rata, Víctor en partidas recientes.

¿Está fuerte Hiedra ahora?

Hiedra está en el tier S de nuestra tier list, con 52.8% de tasa de victorias y 19.2% de tasa de elección (parche actual).

La historia de Hiedra

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te voy a llamar Hiedra". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana. Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo. Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.