Vitalidad · Tier 4 · Activo

Imparable

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Suprime temporalmente efectos de estado negativos y se vuelve inmune para aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar. No se puede utilizar mientras estás aturdido o dormido.

Costo
6,400
Tasa de victorias
54.5%
Tasa de elección
5.2%
Compra promedio
34:16

1.1 M compras · promedio de objetos de vitalidad tier 4: 55.5% · vendido en el 2% de las partidas

Estadísticas

  • Debuff Resist +25%
  • Bonus Health +125
  • Duration 5.5s
  • Cooldown 60s

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Imparable

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
SieteSiete 28.0% 56.6% 159.6 k
SilverSilver 24.3% 52.3% 122.1 k
DínamoDínamo 22.8% 55.4% 82.1 k
LashLash 15.9% 54.0% 84.7 k
BrumaBruma 14.2% 58.4% 108.1 k
VíboraVíbora 11.2% 55.3% 26.5 k
El NavajasEl Navajas 10.8% 51.3% 44.7 k
Enfermera HarrowEnfermera Harrow 8.4% 53.0% 53.8 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Imparable.

Cuándo compran Imparable los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 32 y 34 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 0 compras, – de victorias 2-4 min: 0 compras, – de victorias 4-6 min: 0 compras, – de victorias 6-8 min: 0 compras, – de victorias 8-10 min: 0 compras, – de victorias 10-12 min: 82 compras, 54.9% de victorias 12-14 min: 419 compras, 53.0% de victorias 14-16 min: 1,408 compras, 58.2% de victorias 16-18 min: 4,337 compras, 59.3% de victorias 18-20 min: 9,785 compras, 61.6% de victorias 20-22 min: 21,845 compras, 61.0% de victorias 22-24 min: 43,019 compras, 60.1% de victorias 24-26 min: 61,541 compras, 58.8% de victorias 26-28 min: 91,050 compras, 58.7% de victorias 28-30 min: 109,436 compras, 57.5% de victorias 30-32 min: 111,075 compras, 56.2% de victorias 32-34 min: 112,939 compras, 55.2% de victorias 34-36 min: 110,757 compras, 54.2% de victorias 36-38 min: 97,844 compras, 52.4% de victorias 38-40 min: 80,919 compras, 51.1% de victorias 40-42 min: 67,163 compras, 51.1% de victorias 42-44 min: 53,184 compras, 50.5% de victorias 44-46 min: 35,474 compras, 48.8% de victorias 46-48 min: 26,064 compras, 48.3% de victorias 48+ min: 55,530 compras, 47.1% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 1% Final (20+ min) 99%

Preguntas sobre Imparable

¿Qué hace Imparable en Deadlock?

Suprime temporalmente efectos de estado negativos y se vuelve inmune para aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar. No se puede utilizar mientras estás aturdido o dormido. Estadísticas principales: Duration 5.5s.

¿Cuánto cuesta Imparable?

Imparable cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Vitalidad de tier 4 con habilidad activa.

¿Cuándo comprar Imparable?

Los jugadores compran Imparable a los 34:16 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 1% entre los minutos 9 y 20 y 99% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.

¿Qué héroes compran Imparable?

Siete (28% de los jugadores), Silver (24% de los jugadores), Dínamo (23% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Imparable es bueno ahora?

Quienes compran Imparable ganan el 54.5% de sus partidas, frente a un 55.5% promedio para objetos de Vitalidad de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Imparable y a qué mejora?

Imparable se construye a partir de Reductor de desventajas.