Vitalidad · Tier 4 · Activo
Imparable
Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026
Suprime temporalmente efectos de estado negativos y se vuelve inmune para aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar. No se puede utilizar mientras estás aturdido o dormido.
- Costo
- 6,400
- Tasa de victorias
- 54.5%
- Tasa de elección
- 5.2%
- Compra promedio
- 34:16
1.1 M compras · promedio de objetos de vitalidad tier 4: 55.5% · vendido en el 2% de las partidas
Estadísticas
- Debuff Resist +25%
- Bonus Health +125
- Duration 5.5s
- Cooldown 60s
Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.
Héroes que más compran Imparable
| Héroe | Comprado por | Tasa de victorias | Compras |
|---|---|---|---|
| 28.0% | 56.6% | 159.6 k | |
| 24.3% | 52.3% | 122.1 k | |
| 22.8% | 55.4% | 82.1 k | |
| 15.9% | 54.0% | 84.7 k | |
| 14.2% | 58.4% | 108.1 k | |
| 11.2% | 55.3% | 26.5 k | |
| 10.8% | 51.3% | 44.7 k | |
| 8.4% | 53.0% | 53.8 k |
"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Imparable.
Cuándo compran Imparable los jugadores
Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 32 y 34 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.
Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 1% Final (20+ min) 99%
Preguntas sobre Imparable
¿Qué hace Imparable en Deadlock?
Suprime temporalmente efectos de estado negativos y se vuelve inmune para aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar. No se puede utilizar mientras estás aturdido o dormido. Estadísticas principales: Duration 5.5s.
¿Cuánto cuesta Imparable?
Imparable cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Vitalidad de tier 4 con habilidad activa.
¿Cuándo comprar Imparable?
Los jugadores compran Imparable a los 34:16 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 1% entre los minutos 9 y 20 y 99% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.
¿Qué héroes compran Imparable?
Siete (28% de los jugadores), Silver (24% de los jugadores), Dínamo (23% de los jugadores) son los que más lo compran.
¿Imparable es bueno ahora?
Quienes compran Imparable ganan el 54.5% de sus partidas, frente a un 55.5% promedio para objetos de Vitalidad de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.
¿De qué se construye Imparable y a qué mejora?
Imparable se construye a partir de Reductor de desventajas.