Vitalidade · Tier 4 · Passivo
Indomável
Atualizado Patch atual, desde 15 de outubro de 2026
- Custo
- 6.400
- Taxa de vitória
- 54,8%
- Taxa de escolha
- 7,6%
- Compra média
- 35:15
1,6 mi compras · média de vitória dos itens de vitalidade tier 4: 55,5% · revendido em 2% das partidas
Atributos
- Bullet Resist +10%
- Spirit Resist +10%
- Out of Combat Regen +2.0
- Barrier 325
- Cooldown 55s
- Duration 10s
Valores base dos arquivos do jogo (em inglês); escalonamento de espírito e bônus não aparecem.
Heróis que mais compram Indomável
| Herói | Comprado por | Taxa de vitória | Compras |
|---|---|---|---|
| 26,3% | 52,2% | 269,6 mil | |
| 16,3% | 59,1% | 92,6 mil | |
| 15,7% | 58,8% | 47,8 mil | |
| 14,6% | 52,7% | 99,4 mil | |
| 12,0% | 55,6% | 60,6 mil | |
| 10,9% | 54,7% | 69,7 mil | |
| 10,8% | 56,4% | 100,4 mil | |
| 10,8% | 53,9% | 29 mil |
"Comprado por" é a parcela dos jogadores daquele herói que compraram Indomável.
Quando os jogadores compram Indomável
Compras por tempo de jogo, com pico entre 34 e 36 minutos. Passe o mouse em uma barra para ver a taxa de vitória de quem comprou naquele momento.
Início (0-9 min) 0% Meio (9-20 min) 2% Fim (20+ min) 98%
Perguntas sobre Indomável
O que Indomável faz no Deadlock?
Indomável. Atributos principais: Bullet Resist +10%, Spirit Resist +10%, Barrier 325.
Quanto custa Indomável?
Indomável custa 6.400 almas. É um item de Vitalidade tier 4.
Quando comprar Indomável?
Os jogadores compram Indomável aos 35:15 em média: 0% nos primeiros 9 minutos, 2% entre 9 e 20 minutos e 98% depois dos 20 minutos, então é principalmente uma compra de fim de jogo.
Quais heróis compram Indomável?
Danny Defunto (26% dos jogadores), Sete (16% dos jogadores), Baba (16% dos jogadores) são os que mais compram.
Indomável está bom agora?
Quem compra Indomável vence 54,8% das partidas, contra 55,5% em média para itens de Vitalidade tier 4. A taxa de vitória de itens favorece quem já está na frente, então compare com itens do mesmo tier.
De que é feito Indomável e para o que evolui?
Indomável é feito a partir de Barreira Reativa.