Vitalidade · Tier 4 · Passivo
Inibidor
Atualizado Patch atual, desde 15 de outubro de 2026
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.
- Custo
- 6.400
- Taxa de vitória
- 55,2%
- Taxa de escolha
- 2,8%
- Compra média
- 35:55
594,5 mil compras · média de vitória dos itens de vitalidade tier 4: 55,5% · revendido em 2% das partidas
Atributos
- Weapon Damage +10%
- Bonus Health +150
- Damage Penalty -30%
- Incoming Healing -40%
- Debuff Duration 5s
- Buildup Per Shot 0.77%
Valores base dos arquivos do jogo (em inglês); escalonamento de espírito e bônus não aparecem.
Heróis que mais compram Inibidor
| Herói | Comprado por | Taxa de vitória | Compras |
|---|---|---|---|
| 23,3% | 53,0% | 42,3 mil | |
| 12,0% | 61,1% | 91,7 mil | |
| 11,5% | 50,7% | 78,5 mil | |
| 7,6% | 53,8% | 38,3 mil | |
| 7,0% | 56,3% | 23,5 mil | |
| 6,7% | 55,2% | 68,9 mil | |
| 6,6% | 55,2% | 15,6 mil | |
| 6,5% | 57,9% | 39,3 mil |
"Comprado por" é a parcela dos jogadores daquele herói que compraram Inibidor.
Quando os jogadores compram Inibidor
Compras por tempo de jogo, com pico entre 34 e 36 minutos. Passe o mouse em uma barra para ver a taxa de vitória de quem comprou naquele momento.
Início (0-9 min) 0% Meio (9-20 min) 1% Fim (20+ min) 99%
Perguntas sobre Inibidor
O que Inibidor faz no Deadlock?
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele. Atributos principais: Damage Penalty -30%, Incoming Healing -40%.
Quanto custa Inibidor?
Inibidor custa 6.400 almas. É um item de Vitalidade tier 4.
Quando comprar Inibidor?
Os jogadores compram Inibidor aos 35:55 em média: 0% nos primeiros 9 minutos, 1% entre 9 e 20 minutos e 99% depois dos 20 minutos, então é principalmente uma compra de fim de jogo.
Quais heróis compram Inibidor?
Miragem (23% dos jogadores), Bruma (12% dos jogadores), Venador (11% dos jogadores) são os que mais compram.
Inibidor está bom agora?
Quem compra Inibidor vence 55,2% das partidas, contra 55,5% em média para itens de Vitalidade tier 4. A taxa de vitória de itens favorece quem já está na frente, então compare com itens do mesmo tier.