Семь

Герой Deadlock · Мистик · Burst Fire

Семь

Билд, способности и контрпики

Обновлено Текущий патч, с 15 октября 2026 г.

S
Тир
#6
Винрейт
54,3 %
Пикрейт
32,8 %
Матчи
572,8 тыс.

Кто такой Семь?

Семь — герой Deadlock, роль: мистик, из стартового состава Deadlock. Поражает током толпы врагов.

Семь преуспевает в схватках, выжидая время для атаки. Он врывается в бой словно гроза, обрушивая на врагов каскад молний.

В недавних матчах Семь в среднем набирает 5,9 / 7,2 / 12,3 убийств, смертей и помощи и заканчивает матч с 42,7 тыс. душ.

Билд предметов: Семь

Середина игры

9–20 мин

60 % Мистическая уязвимость Дух · Тир 2 · 1 600 душ Покупок60 % Победы55,9 % На15:08 Когда враг получает спиритический урон, у него снижается сопротивляемость спиритизму. 49 % Гроза целителей Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ Покупок49 % Победы55,2 % На13:52 Наносимый вами спиритический урон снижает врагу получаемое лечение. Если вражеский герой умирает, находясь под действием этого эффекта, вы значител... 43 % Увеличитель длительности Дух · Тир 2 · 1 600 душ Покупок43 % Победы56,2 % На15:07 Усиливает выбранное умение, повышая время его действия. 39 % Спиритическая кража здоровья Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ Покупок39 % Победы55,8 % На14:47 38 % Жертвенный ритуал Оружие · Тир 3 · 3 200 душ Покупок38 % Победы53,2 % На12:32 Вы поглощаете выбранное существо, не являющееся героем, получая бонусные души в размере 170% и мощный долгосрочный положительный эффект. 35 % Улучшенный спиритизм Дух · Тир 2 · 1 600 душ Покупок35 % Победы54,2 % На12:58

Поздняя игра

20+ мин

61 % Растущее воздействие Дух · Тир 4 · 6 400 душ Покупок61 % Победы55,5 % На27:11 Нанося спиритический урон, вы получаете накапливаемое повышение спиритизма, которое увеличивает спиритический урон, наносимый вами цели. 45 % Превосходная длительность Дух · Тир 3 · 3 200 душ Покупок45 % Победы54,3 % На27:22 Увеличивает длительность действия ваших умений и предметов. 43 % Безграничный спиритизм Дух · Тир 4 · 6 400 душ Покупок43 % Победы57,3 % На31:16 33 % Превосходная перезарядка умений Дух · Тир 3 · 3 200 душ Покупок33 % Победы54,7 % На27:53 Сокращает время перезарядки ваших умений. 32 % Усиленное расширение Дух · Тир 3 · 3 200 душ Покупок32 % Победы54,7 % На27:46 Увеличивает дальность и радиус действия ваших умений и предметов. 27 % Неудержимость Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ Покупок27 % Победы56,4 % На31:24 Временно подавляет отрицательные эффекты и даёт вам невосприимчивость к оглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию. Нельзя использовать...

Ключевые предметы

Чаще всего покупают

83 % Мистическая уязвимость Дух · Тир 2 · 1 600 душ Покупок83 % Победы55,0 % На16:53 Когда враг получает спиритический урон, у него снижается сопротивляемость спиритизму. 73 % Растущее воздействие Дух · Тир 4 · 6 400 душ Покупок73 % Победы56,9 % На25:40 Нанося спиритический урон, вы получаете накапливаемое повышение спиритизма, которое увеличивает спиритический урон, наносимый вами цели. 67 % Превосходная длительность Дух · Тир 3 · 3 200 душ Покупок67 % Победы55,8 % На23:41 Увеличивает длительность действия ваших умений и предметов. 66 % Спиритическая кража здоровья Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ Покупок66 % Победы55,5 % На17:53 64 % Улучшенный спиритизм Дух · Тир 2 · 1 600 душ Покупок64 % Победы54,9 % На13:02 64 % Гроза целителей Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ Покупок64 % Победы54,7 % На15:14 Наносимый вами спиритический урон снижает врагу получаемое лечение. Если вражеский герой умирает, находясь под действием этого эффекта, вы значител...

Процент — доля игроков на Семь, купивших предмет в этой фазе. Наведите курсор или нажмите на предмет, чтобы увидеть винрейт и время покупки. Поздние предметы побеждают чаще ещё и потому, что их могут позволить себе те, кто уже впереди.

Способности: Семь

Способность 1

Шаровая молния

Запуск разрушительной шаровой молнии

Семь запускает шаровую молнию, которая движется по прямой и наносит урон всем целям в радиусе своего действия. Молния замедляется, если попадает во врагов, и останавливается, если на пути оказываются элементы игрового мира.

  1. 1+1 Заряды
  2. 2-28% от скорости передвижения поражённых целей и +1 сек. к длительности действия
  3. 3+58.5 ед. к урону в секунду и +1.75 м к радиусу

Способность 2

Статический заряд

Применение отложенного оглушающего заряда к вражеским героям

Семь накладывает заряд на вражеского героя. После короткой задержки заряд наносит урон и оглушает врагов в радиусе действия.

  1. 1-20с. Перезарядка
  2. 2+7 м к радиусу +5 м к дальности применения
  3. 3+0.9 сек. к длительности оглушения +160 ед. к урону

Способность 3

Скачок напряжения

Создание электрических дуг при выстрелах

Пули героя наносят электрический урон цели. Электрический заряд также отскакивает во врагов, которые находятся рядом с целью. Заряд выпускается раз за очередь.

  1. 1-18с. Перезарядка
  2. 2+3 м/c к скорости передвижения +8 ед. урону и увеличенный множитель спиритической мощи
  3. 3+10 сек. к длительности -15% от сопротивляемости спиритизму у целей

Способность 4 · Ультимейт

Грозовое облако

Поражение электрическим разрядом всех врагов в большой области

Семь образует вокруг себя грозовое облако, которое наносит урон всем врагам в радиусе действия. Враги не получают урона, если находятся вне вашей видимости.

  1. 1+55% к сопротивляемости пулям во время применения грозового облака
  2. 2+7 сек. ко времени применения +10 м к финальному радиусу +5 м к начальному радиусу
  3. 3+65.0 ед. к урону в секунду +4 м/с к скорости полёта

Порядок прокачки

21 % игроков · винрейт 55,2 % · матчей: 47 794

Качать первой Скачок напряжения Шаровая молния Грозовое облако Статический заряд
Способности 123456789101112
Шаровая молния U12
Статический заряд U1
Скачок напряжения U123
Грозовое облако U12

U — открытие, цифры — уровень улучшения. Самые частые первые 12 очков.

Семь: контрпики и матчапы

Пункты — винрейт Семь с этим героем или против него минус общий винрейт Семь. Не меньше 500 матчей на пару.

Базовые характеристики

Значения на 1 уровне из файлов игры.

Здоровье
730
Регенерация здоровья
1/s
Скорость передвижения
6,70 m/s
Скорость спринта
+1,80 m/s
Выносливость
3
Лёгкий удар
50
Тяжёлый удар
116
Урон пули
10,80
Пуль за выстрел
1
Скорострельность
5,83/s
Размер магазина
29
Время перезарядки
2,35 s
DPS оружия
63,0

Винрейт по рангам

Средний значок обеих команд. Ранги с менее чем 200 матчами показаны прочерком.

РангВинрейтПикрейт
Послушник 54,1 % 38,7 %
Искатель 53,8 % 35,3 %
Аколит 53,0 % 33,1 %
Страж 52,2 % 31,4 %
Мистик 53,4 % 28,9 %
Ритуалист 51,9 % 27,3 %
Эмиссар 53,7 % 25,0 %
Оракул 53,9 % 20,4 %
Фантом 51,4 % 18,6 %
Владыка 51,9 % 18,2 %
Этернус 49,2 % 12,2 %

Лучшие билды сообщества для Семь

Все билды для Семь · Скопируйте ID и найдите его в браузере билдов в игре.

Вопросы о герое Семь

Кто такой Семь в Deadlock?

Семь — герой Deadlock, роль: мистик, из стартового состава Deadlock. Поражает током толпы врагов. Семь преуспевает в схватках, выжидая время для атаки. Он врывается в бой словно гроза, обрушивая на врагов каскад молний.

Какой лучший билд на Семь?

Чаще всего игроки на Семь покупают Мистическая уязвимость, Растущее воздействие, Превосходная длительность. В начале большинство берёт Чудовищные патроны, Добавочный спиритизм, Добавочные заряды.

Кто контрит Семь?

В недавних матчах Семь реже всего побеждает против Грейвс, Крысиный король, Пейдж.

Силён ли Семь сейчас?

Семь в S-тире нашего тир-листа: винрейт 54,3 %, пикрейт 32,8 % (текущий патч).

История героя Семь

Мир навсегда изменился, когда в нём проснулась мистическая энергия... отныне стало возможно всё. Но то, что всё СТАЛО возможно, не означало, что оно ДОЛЖНО БЫТЬ возможно. Поэтому правительство установило правила — законы, которые позволяли гражданам США безопасно пользоваться преимуществами сверхъестественного мира. Но законы и правила написаны для слабаков. Для тварей дрожащих. Семь в их число не входит. О том, как именно Семь очутился в «Затерянном шёпоте», тюрьме для самых опасных оккультистов, ходят разные слухи. В чём ни у кого нет сомнений, так это в том, что случилось в ночь его казни. Самые могущественные ритуалисты семи стран выставили защиты, которые должны были не только предотвратить мистическое вмешательство, но и уничтожить душу Семи, чтобы уже никогда нельзя было войти с ней в контакт, позволить ей возродиться или воспользоваться ею иным способом... Всё это с треском провалилось. Очевидцы в ужасе наблюдали, как голова сильнейшего менталиста армии Соединённых Штатов лопнула как арбуз. Они кричали, пока главный следователь по оккультным делам Скотленд-Ярда, по слухам поймавший Семь, рассыпался в пепел. Тело Семи корчилось и гнулось под сдерживающими креплениями, его кожа тлела под зловещим действием электричества... но он не умирал. Он смеялся. Он смеялся, когда высвобождался из своих оков. Он смеялся, пока тюремщики съёживались от ужаса. Он смеялся, когда зверски убивал своих палачей. Он смеялся, когда вдыхал свежий воздух, которого был лишён на протяжении многих лет. А ещё он смеялся, когда думал о том, что сделает, добравшись до Нью-Йорка.