Seven

Deadlock-Held · Mystiker · Burst Fire

Seven

Build, Fähigkeiten und Counter

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

S
Tier
#6
Siegrate
54,3 %
Pickrate
32,8 %
Matches
569.770

Wer ist Seven?

Seven ist ein Held der Rolle Mystiker in Deadlock, Teil des ursprünglichen Deadlock-Kaders. Elektrisiert mehrere Gegner gleichzeitig.

Seven zeigt sein ganzes Können in Scharmützeln und wartet auf den richtigen Moment, um zuzuschlagen. Dann stürzt er sich wie ein aufziehendes Gewitter ins Kampfgeschehen und übertrumpft seine Gegner mit einem Blitzhagel.

In aktuellen Matches kommt Seven im Schnitt auf 5,9 / 7,2 / 12,3 Kills, Tode und Assists und beendet Matches mit 42.677,5 Seelen.

Seven Item-Build

Prozent = Anteil der Seven-Spieler, die das Item in dieser Phase gekauft haben. Fahre über ein Item oder tippe darauf, um Siegrate und Kaufzeit zu sehen. Late-Game-Items gewinnen auch deshalb öfter, weil vorne liegende Spieler sie sich leisten können.

Seven Fähigkeiten

Fähigkeit 1

Kugelblitz

Wirft einen Kugelblitz, der Gegnern Schaden zufügt

Seven feuert einen Kugelblitz ab, der sich in einer geraden Linie bewegt und allen Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Der Kugelblitz wird langsamer, wenn Gegner Schaden erleiden, und stoppt, wenn er auf Objekte in der Spielwelt trifft.

  1. 1+1 Aufladung(en)
  2. 2Reduziert das Bewegungstempo von getroffenen Zielen um 28 % +1 s Lebensdauer
  3. 3+58.5 Schaden pro Sek. und +1.75 m Radius

Fähigkeit 2

Statische Aufladung

Betäubt einen gegnerischer Held nach einer kurzen Verzögerung

Seven lädt den ausgewählten gegnerischen Helden statisch auf. Das Ziel wird nach einer kurzen Zeit durch die statische Aufladung betäubt und erleidet Schaden. Dies gilt auch für Gegner, die sich im Wirkungsbereich um das Ziel herum befinden.

  1. 1-20s Abklingzeit
  2. 2+7 m Radius +5 m Einsatzreichweite
  3. 3+0.9 s Betäubungsdauer +160 Schaden

Fähigkeit 3

Überspannung

Überlädt die Waffe und lässt Gegner Schockschaden erleiden

Seven überlädt seine Waffe mit elektrischer Energie, wodurch seine Kugeln einem Ziel Schockschaden zufügen. Der Schockschaden springt auf Gegner in der Nähe des Ziels über. Der Effekt wird einmal pro Salve ausgelöst.

  1. 1-18s Abklingzeit
  2. 2+3m/s Bewegungstempo +8 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung
  3. 3+10 s Dauer Reduziert die Magieresistenz getroffener Gegner um -15 %

Fähigkeit 4 · Ultimate

Gewittersturm

Trifft alle Gegner in einem großen Gebiet mit Blitzen

Seven kanalisiert einen sich ausbreitenden Gewittersturm, der allen Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Gegner erleiden keinen Schaden, wenn keine Sichtlinie zu Seven besteht.

  1. 1+55 % Kugelresistenz während der Kanalisierung von Gewittersturm
  2. 2+7 s Kanalisierungsdauer +10 m finaler Radius +5 m anfänglicher Radius
  3. 3+65.0 Schaden pro Sekunde +4 m/s Flugtempo

Skill-Reihenfolge

21 % der Spieler · 55,1 % Siegrate · 47.289 Matches

Zuerst maximieren Überspannung Kugelblitz Gewittersturm Statische Aufladung
Fähigkeiten 123456789101112
Kugelblitz U12
Statische Aufladung U1
Überspannung U123
Gewittersturm U12

U = freischalten, Zahlen = Ausbaustufe. Die häufigsten ersten 12 Punkte.

Seven Counter und Matchups

Punkte = Siegrate von Seven mit oder gegen diesen Helden minus die Gesamtsiegrate von Seven. Mindestens 500 Matches pro Paarung.

Grundwerte

Werte auf Stufe 1 aus den Spieldateien.

Leben
730
Lebensregeneration
1/s
Laufgeschwindigkeit
6,70 m/s
Sprintgeschwindigkeit
+1,80 m/s
Ausdauer
3
Leichter Nahkampf
50
Schwerer Nahkampf
116
Kugelschaden
10,80
Kugeln pro Schuss
1
Feuerrate
5,83/s
Magazingröße
29
Nachladezeit
2,35 s
Waffen-DPS
63,0

Siegrate nach Rang

Durchschnittliches Abzeichen beider Teams. Ränge mit weniger als 200 Matches erscheinen als Strich.

RangSiegratePickrate
Novize 54,0 % 38,6 %
Kultist 53,8 % 35,3 %
Akolyth 53,0 % 33,1 %
Wächter 52,2 % 31,4 %
Mystiker 53,4 % 28,9 %
Ritualist 51,8 % 27,3 %
Emissär 53,7 % 25,0 %
Orakel 53,8 % 20,4 %
Phantom 51,4 % 18,6 %
Aszendent 51,8 % 18,3 %
Ewiger 49,4 % 12,2 %

Die besten Community-Builds für Seven

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Fragen zu Seven

Wer ist Seven in Deadlock?

Seven ist ein Held der Rolle Mystiker in Deadlock, Teil des ursprünglichen Deadlock-Kaders. Elektrisiert mehrere Gegner gleichzeitig. Seven zeigt sein ganzes Können in Scharmützeln und wartet auf den richtigen Moment, um zuzuschlagen. Dann stürzt er sich wie ein aufziehendes Gewitter ins Kampfgeschehen und übertrumpft seine Gegner mit einem Blitzhagel.

Was ist der beste Build für Seven?

Die meistgekauften Items von Seven-Spielern sind Mystische Schwachstelle, Eskalierende Bloßstellung, Überlegene Dauer. Zu Beginn starten die meisten mit Monster-Kugeln, Zusätzliche Magiekraft, Zusätzliche Aufladung.

Wer countert Seven?

Seven gewinnt in aktuellen Matches am seltensten gegen Graves, Rat King, Paige.

Ist Seven gerade gut?

Seven steht in unserer Tier-Liste im S-Tier, mit 54,3 % Siegrate und 32,8 % Pickrate (Aktueller Patch).

Die Geschichte von Seven

Als die mystische Energie auf der Erde erwachte, veränderte sich die Welt … alles war nun möglich. Aber nur weil alles möglich war, hieß das nicht, dass alles möglich sein SOLLTE. Und so erließ die Regierung Vorschriften und Gesetze. Auf diese Weise konnten US-Bürger die Vorteile der übernatürlichen Welt in Sicherheit ausschöpfen. Allerdings sind Vorschriften und Gesetze etwas für schwache Menschen. Menschen mit eingeschränktem Horizont. Menschen, die nicht wie Seven waren. Es kursieren viele Gerüchte darüber, welche schrecklichen Vergehen Seven einen Aufenthalt in Lost Whisper, dem Gefängnis für die gefährlichsten Okkultisten, einbrachte. An den Geschehnissen in der Nacht seiner Hinrichtung bestehen jedoch keine Zweifel. Die mächtigsten Ritualisten aus sieben verschiedenen Nationen errichteten mächtige Siegel, die nicht nur eine mystische Intervention bei der Hinrichtung verhindern, sondern auch Sevens Seele vollständig auslöschen sollten. Niemals wieder sollte er kontaktiert, wiederbelebt oder anderweitig von jemandem missbraucht werden können, der in seine Fußstapfen treten wollte … Doch die Siegel konnten ihn nicht binden. Die Anwesenden mussten voller Entsetzen mit ansehen, wie der Kopf des stärksten Mentalisten der US-Armee wie eine Traube zerplatzte. Sie schrien, als Scotland Yards führender Okkultismus-Ermittler, der angeblich Seven gefangen genommen hatte, zu Asche zerfiel. Sevens Körper krümmte und stemmte sich gegen seine Fesseln, seine Haut brannte von den Stromstößen … und doch starb er nicht. Er lachte. Er lachte, als er seine Fesseln abstreifte. Er lachte, als seine Häscher vor Angst Reißaus nahmen. Er lachte, als er seine Peiniger massakrierte. Er lachte, als er zum ersten Mal seit Jahren wieder frische Luft schnupperte. Und er lachte, als er darüber nachdachte, was er tun würde, sobald er New York City erreicht hatte.