Vitalität · Tier 2 · Passiv

Kugellebensraub

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Kosten
1.600
Siegrate
50,6 %
Pickrate
11,0 %
Ø Kaufzeit
18:29

2,3 Mio. Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 2: 50,7 % · in 66 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bullet Lifesteal +13%
  • Bonus Health +90
  • Weapon Damage +6%

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Kugellebensraub am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
HazeHaze 62,4 % 52,9 % 475.694
VyperVyper 58,8 % 47,1 % 138.674
VenatorVenator 52,7 % 47,7 % 358.928
VindictaVindicta 32,6 % 51,6 % 173.612
DrifterDrifter 27,0 % 52,2 % 163.457
WraithWraith 26,7 % 52,0 % 154.555
WardenWarden 22,9 % 47,5 % 41.842
Rat KingRat King 14,6 % 55,0 % 150.423

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Kugellebensraub gekauft haben.

Wann Spieler Kugellebensraub kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 12 und 14 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 193 Käufe, 55,4 % Siegrate 2-4 Min.: 19.646 Käufe, 50,1 % Siegrate 4-6 Min.: 49.566 Käufe, 50,4 % Siegrate 6-8 Min.: 100.638 Käufe, 51,4 % Siegrate 8-10 Min.: 179.687 Käufe, 52,5 % Siegrate 10-12 Min.: 242.316 Käufe, 51,5 % Siegrate 12-14 Min.: 253.183 Käufe, 49,7 % Siegrate 14-16 Min.: 212.356 Käufe, 49,1 % Siegrate 16-18 Min.: 188.806 Käufe, 49,4 % Siegrate 18-20 Min.: 166.920 Käufe, 49,8 % Siegrate 20-22 Min.: 155.137 Käufe, 50,1 % Siegrate 22-24 Min.: 141.632 Käufe, 50,6 % Siegrate 24-26 Min.: 117.837 Käufe, 50,8 % Siegrate 26-28 Min.: 107.311 Käufe, 51,9 % Siegrate 28-30 Min.: 89.876 Käufe, 52,3 % Siegrate 30-32 Min.: 69.920 Käufe, 52,0 % Siegrate 32-34 Min.: 55.923 Käufe, 52,1 % Siegrate 34-36 Min.: 43.924 Käufe, 51,9 % Siegrate 36-38 Min.: 31.592 Käufe, 50,9 % Siegrate 38-40 Min.: 21.502 Käufe, 50,1 % Siegrate 40-42 Min.: 14.044 Käufe, 49,1 % Siegrate 42-44 Min.: 9.135 Käufe, 48,3 % Siegrate 44-46 Min.: 5.236 Käufe, 47,2 % Siegrate 46-48 Min.: 3.103 Käufe, 48,6 % Siegrate 48+ Min.: 4.044 Käufe, 47,0 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 11 % Mitte (9-20 Min.) 51 % Spät (20+ Min.) 38 %

Fragen zu Kugellebensraub

Was macht Kugellebensraub in Deadlock?

Kugellebensraub. Wichtigste Werte: Bullet Lifesteal +13%.

Wie viel kostet Kugellebensraub?

Kugellebensraub kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Kugellebensraub kaufen?

Spieler kaufen Kugellebensraub im Schnitt bei 18:29: 11 % in den ersten 9 Minuten, 51 % zwischen Minute 9 und 20 und 38 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Kugellebensraub?

Am häufigsten kaufen es Haze (62 % der Spieler), Vyper (59 % der Spieler), Venator (53 % der Spieler).

Ist Kugellebensraub gerade gut?

Käufer von Kugellebensraub gewinnen 50,6 % ihrer Matches, gegenüber 50,7 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Kugellebensraub auf und wozu wird es?

Es wird zu Aderlasser, Trance der Raserei, Vampirischer Kraftstoß.