Vitalität · Tier 3 · Aktiv

Trance der Raserei

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Kosten
3.200
Siegrate
47,7 %
Pickrate
0,7 %
Ø Kaufzeit
22:24

143.905 Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 3: 50,1 % · in 11 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bullet Lifesteal +14%
  • Bonus Health +100
  • Weapon Damage +6%
  • Fire Rate 32%
  • Move Speed 1m
  • Spirit Resist +40%
  • Cooldown 18s
  • Duration 6.5s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Trance der Raserei am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
HazeHaze 10,0 % 50,8 % 75.904
VindictaVindicta 2,7 % 46,3 % 14.441
McGinnisMcGinnis 2,5 % 42,8 % 4940
WardenWarden 1,2 % 40,6 % 2142
VenatorVenator 1,0 % 41,5 % 6717
VyperVyper 0,9 % 39,8 % 2174
Rat KingRat King 0,9 % 50,4 % 9095
DrifterDrifter 0,7 % 45,0 % 4132

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Trance der Raserei gekauft haben.

Wann Spieler Trance der Raserei kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 16 und 18 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 2-4 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 4-6 Min.: 74 Käufe, 58,1 % Siegrate 6-8 Min.: 552 Käufe, 54,5 % Siegrate 8-10 Min.: 2.161 Käufe, 54,7 % Siegrate 10-12 Min.: 6.650 Käufe, 55,2 % Siegrate 12-14 Min.: 12.765 Käufe, 52,6 % Siegrate 14-16 Min.: 14.012 Käufe, 50,2 % Siegrate 16-18 Min.: 14.558 Käufe, 51,0 % Siegrate 18-20 Min.: 14.491 Käufe, 49,2 % Siegrate 20-22 Min.: 13.634 Käufe, 46,4 % Siegrate 22-24 Min.: 11.812 Käufe, 45,1 % Siegrate 24-26 Min.: 9.872 Käufe, 44,3 % Siegrate 26-28 Min.: 8.916 Käufe, 43,0 % Siegrate 28-30 Min.: 7.642 Käufe, 44,0 % Siegrate 30-32 Min.: 6.332 Käufe, 44,0 % Siegrate 32-34 Min.: 5.283 Käufe, 44,8 % Siegrate 34-36 Min.: 4.453 Käufe, 45,1 % Siegrate 36-38 Min.: 3.401 Käufe, 45,7 % Siegrate 38-40 Min.: 2.467 Käufe, 43,3 % Siegrate 40-42 Min.: 1.628 Käufe, 43,6 % Siegrate 42-44 Min.: 1.216 Käufe, 41,7 % Siegrate 44-46 Min.: 731 Käufe, 42,5 % Siegrate 46-48 Min.: 489 Käufe, 47,6 % Siegrate 48+ Min.: 675 Käufe, 43,7 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 1 % Mitte (9-20 Min.) 44 % Spät (20+ Min.) 55 %

Fragen zu Trance der Raserei

Was macht Trance der Raserei in Deadlock?

Trance der Raserei. Wichtigste Werte: Fire Rate 32%, Move Speed 1m, Spirit Resist +40%.

Wie viel kostet Trance der Raserei?

Trance der Raserei kostet 3.200 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 3 mit aktiver Fähigkeit.

Wann sollte man Trance der Raserei kaufen?

Spieler kaufen Trance der Raserei im Schnitt bei 22:24: 1 % in den ersten 9 Minuten, 44 % zwischen Minute 9 und 20 und 55 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.

Welche Helden kaufen Trance der Raserei?

Am häufigsten kaufen es Haze (10 % der Spieler), Vindicta (3 % der Spieler), McGinnis (2 % der Spieler).

Ist Trance der Raserei gerade gut?

Käufer von Trance der Raserei gewinnen 47,7 % ihrer Matches, gegenüber 50,1 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 3. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Trance der Raserei auf und wozu wird es?

Trance der Raserei baut auf Kugellebensraub auf.