Vitalität · Tier 1 · Passiv

Zusätzliche Lebenspunkte

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Kosten
800
Siegrate
50,7 %
Pickrate
22,8 %
Ø Kaufzeit
10:15

4,8 Mio. Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 1: 50,2 % · in 82 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bonus Health +210

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Zusätzliche Lebenspunkte am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
Rat KingRat King 89,2 % 56,3 % 922.227
HazeHaze 56,3 % 53,7 % 431.720
MinaMina 51,9 % 44,8 % 355.197
VenatorVenator 51,3 % 48,0 % 351.346
Deadman DannyDeadman Danny 45,4 % 48,7 % 467.691
DoormanDoorman 38,9 % 45,8 % 101.909
DrifterDrifter 38,8 % 51,7 % 236.057
Nurse HarrowNurse Harrow 32,2 % 52,1 % 207.160

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Zusätzliche Lebenspunkte gekauft haben.

Wann Spieler Zusätzliche Lebenspunkte kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 4 und 6 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 99.316 Käufe, 49,8 % Siegrate 2-4 Min.: 454.302 Käufe, 51,7 % Siegrate 4-6 Min.: 819.157 Käufe, 52,4 % Siegrate 6-8 Min.: 794.416 Käufe, 52,2 % Siegrate 8-10 Min.: 694.762 Käufe, 51,4 % Siegrate 10-12 Min.: 540.082 Käufe, 50,1 % Siegrate 12-14 Min.: 412.445 Käufe, 49,1 % Siegrate 14-16 Min.: 274.739 Käufe, 48,2 % Siegrate 16-18 Min.: 178.639 Käufe, 46,6 % Siegrate 18-20 Min.: 112.118 Käufe, 46,6 % Siegrate 20-22 Min.: 79.770 Käufe, 47,0 % Siegrate 22-24 Min.: 64.302 Käufe, 48,0 % Siegrate 24-26 Min.: 52.469 Käufe, 49,0 % Siegrate 26-28 Min.: 45.879 Käufe, 50,1 % Siegrate 28-30 Min.: 40.190 Käufe, 51,0 % Siegrate 30-32 Min.: 32.369 Käufe, 50,3 % Siegrate 32-34 Min.: 26.333 Käufe, 50,4 % Siegrate 34-36 Min.: 20.277 Käufe, 50,2 % Siegrate 36-38 Min.: 14.380 Käufe, 49,1 % Siegrate 38-40 Min.: 9.694 Käufe, 48,2 % Siegrate 40-42 Min.: 6.271 Käufe, 47,0 % Siegrate 42-44 Min.: 4.089 Käufe, 48,6 % Siegrate 44-46 Min.: 2.360 Käufe, 45,0 % Siegrate 46-48 Min.: 1.396 Käufe, 48,0 % Siegrate 48+ Min.: 1.743 Käufe, 45,8 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 53 % Mitte (9-20 Min.) 39 % Spät (20+ Min.) 8 %

Fragen zu Zusätzliche Lebenspunkte

Was macht Zusätzliche Lebenspunkte in Deadlock?

Zusätzliche Lebenspunkte. Wichtigste Werte: Bonus Health +210.

Wie viel kostet Zusätzliche Lebenspunkte?

Zusätzliche Lebenspunkte kostet 800 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 1.

Wann sollte man Zusätzliche Lebenspunkte kaufen?

Spieler kaufen Zusätzliche Lebenspunkte im Schnitt bei 10:15: 53 % in den ersten 9 Minuten, 39 % zwischen Minute 9 und 20 und 8 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Zusätzliche Lebenspunkte?

Am häufigsten kaufen es Rat King (89 % der Spieler), Haze (56 % der Spieler), Mina (52 % der Spieler).

Ist Zusätzliche Lebenspunkte gerade gut?

Käufer von Zusätzliche Lebenspunkte gewinnen 50,7 % ihrer Matches, gegenüber 50,2 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Zusätzliche Lebenspunkte auf und wozu wird es?

Es wird zu Seelenkraft, Koloss.