Vitalität · Tier 1 · Passiv

Nahkampf­lebensraub

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Dein nächster Nahkampfangriff heilt Dich. Nicht-Helden gewähren nur 30 % der Heilung. Bei leichten Nahkampfangriffen erhöht sich die Abklingzeit um das 1.5-fache

Kosten
800
Siegrate
49,0 %
Pickrate
13,6 %
Ø Kaufzeit
4:36

2,8 Mio. Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 1: 50,2 % · in 80 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Melee Damage +12%
  • Heal on Melee Hit 100
  • Cooldown 8s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Nahkampf­lebensraub am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
CalicoCalico 96,7 % 48,3 % 231.189
BillyBilly 94,5 % 48,4 % 477.491
SilverSilver 90,6 % 46,2 % 456.205
AbramsAbrams 82,0 % 52,1 % 383.437
DrifterDrifter 75,1 % 50,4 % 455.054
YamatoYamato 74,8 % 48,2 % 337.393
ViscousViscous 44,3 % 47,8 % 92.315
ApolloApollo 26,6 % 49,3 % 125.895

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Nahkampf­lebensraub gekauft haben.

Wann Spieler Nahkampf­lebensraub kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 2 und 4 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 757.368 Käufe, 49,9 % Siegrate 2-4 Min.: 996.773 Käufe, 49,4 % Siegrate 4-6 Min.: 494.857 Käufe, 48,3 % Siegrate 6-8 Min.: 230.861 Käufe, 48,7 % Siegrate 8-10 Min.: 118.302 Käufe, 48,8 % Siegrate 10-12 Min.: 67.619 Käufe, 47,4 % Siegrate 12-14 Min.: 42.338 Käufe, 45,9 % Siegrate 14-16 Min.: 26.358 Käufe, 44,8 % Siegrate 16-18 Min.: 19.879 Käufe, 45,6 % Siegrate 18-20 Min.: 15.915 Käufe, 46,5 % Siegrate 20-22 Min.: 14.746 Käufe, 46,3 % Siegrate 22-24 Min.: 13.036 Käufe, 46,3 % Siegrate 24-26 Min.: 9.775 Käufe, 44,5 % Siegrate 26-28 Min.: 7.375 Käufe, 43,9 % Siegrate 28-30 Min.: 5.471 Käufe, 44,1 % Siegrate 30-32 Min.: 4.091 Käufe, 42,0 % Siegrate 32-34 Min.: 2.934 Käufe, 43,3 % Siegrate 34-36 Min.: 2.067 Käufe, 44,1 % Siegrate 36-38 Min.: 1.507 Käufe, 43,2 % Siegrate 38-40 Min.: 999 Käufe, 42,5 % Siegrate 40-42 Min.: 662 Käufe, 44,1 % Siegrate 42-44 Min.: 431 Käufe, 43,4 % Siegrate 44-46 Min.: 224 Käufe, 41,5 % Siegrate 46-48 Min.: 123 Käufe, 56,1 % Siegrate 48+ Min.: 143 Käufe, 44,1 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 90 % Mitte (9-20 Min.) 8 % Spät (20+ Min.) 2 %

Fragen zu Nahkampf­lebensraub

Was macht Nahkampf­lebensraub in Deadlock?

Dein nächster Nahkampfangriff heilt Dich. Nicht-Helden gewähren nur 30 % der Heilung. Bei leichten Nahkampfangriffen erhöht sich die Abklingzeit um das 1.5-fache Wichtigste Werte: Melee Damage +12%, Heal on Melee Hit 100.

Wie viel kostet Nahkampf­lebensraub?

Nahkampf­lebensraub kostet 800 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 1.

Wann sollte man Nahkampf­lebensraub kaufen?

Spieler kaufen Nahkampf­lebensraub im Schnitt bei 4:36: 90 % in den ersten 9 Minuten, 8 % zwischen Minute 9 und 20 und 2 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Nahkampf­lebensraub?

Am häufigsten kaufen es Calico (97 % der Spieler), Billy (95 % der Spieler), Silver (91 % der Spieler).

Ist Nahkampf­lebensraub gerade gut?

Käufer von Nahkampf­lebensraub gewinnen 49,0 % ihrer Matches, gegenüber 50,2 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Nahkampf­lebensraub auf und wozu wird es?

Es wird zu Heilender Nahkampf.