Vitalität · Tier 1 · Aktiv

Heilungsritus

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Gewährt dem Ziel Regeneration und Sprinttempo. Wird entzaubert, wenn das Ziel Schaden von Gegnern oder Angriffszielen erleidet. Kann auf sich selbst angewendet werden.

Kosten
800
Siegrate
48,8 %
Pickrate
5,6 %
Ø Kaufzeit
8:23

1,2 Mio. Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 1: 50,2 % · in 72 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Total HP Regen 300
  • Sprint Speed 2m
  • Cooldown 70s
  • Regen Duration 20s
  • Cast Range 30m

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Heilungsritus am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
PaigePaige 41,0 % 55,1 % 213.009
RemRem 30,8 % 45,8 % 171.467
IvyIvy 25,3 % 51,8 % 84.532
ViscousViscous 24,6 % 43,8 % 51.542
KelvinKelvin 12,4 % 53,1 % 27.945
DynamoDynamo 12,4 % 51,5 % 44.919
PocketPocket 7,5 % 42,5 % 21.481
Nurse HarrowNurse Harrow 7,4 % 49,3 % 47.737

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Heilungsritus gekauft haben.

Wann Spieler Heilungsritus kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 2 und 4 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 115.042 Käufe, 48,1 % Siegrate 2-4 Min.: 286.717 Käufe, 50,4 % Siegrate 4-6 Min.: 210.800 Käufe, 49,0 % Siegrate 6-8 Min.: 133.847 Käufe, 49,4 % Siegrate 8-10 Min.: 99.270 Käufe, 49,7 % Siegrate 10-12 Min.: 66.263 Käufe, 49,6 % Siegrate 12-14 Min.: 53.907 Käufe, 47,6 % Siegrate 14-16 Min.: 43.781 Käufe, 46,3 % Siegrate 16-18 Min.: 34.809 Käufe, 46,0 % Siegrate 18-20 Min.: 28.017 Käufe, 46,2 % Siegrate 20-22 Min.: 23.845 Käufe, 46,5 % Siegrate 22-24 Min.: 20.086 Käufe, 45,6 % Siegrate 24-26 Min.: 15.321 Käufe, 45,2 % Siegrate 26-28 Min.: 11.831 Käufe, 46,0 % Siegrate 28-30 Min.: 9.421 Käufe, 45,7 % Siegrate 30-32 Min.: 7.201 Käufe, 46,9 % Siegrate 32-34 Min.: 5.314 Käufe, 46,9 % Siegrate 34-36 Min.: 3.978 Käufe, 47,1 % Siegrate 36-38 Min.: 2.914 Käufe, 47,5 % Siegrate 38-40 Min.: 1.944 Käufe, 45,0 % Siegrate 40-42 Min.: 1.161 Käufe, 43,8 % Siegrate 42-44 Min.: 766 Käufe, 44,8 % Siegrate 44-46 Min.: 423 Käufe, 41,8 % Siegrate 46-48 Min.: 237 Käufe, 44,7 % Siegrate 48+ Min.: 265 Käufe, 45,3 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 68 % Mitte (9-20 Min.) 23 % Spät (20+ Min.) 9 %

Fragen zu Heilungsritus

Was macht Heilungsritus in Deadlock?

Gewährt dem Ziel Regeneration und Sprinttempo. Wird entzaubert, wenn das Ziel Schaden von Gegnern oder Angriffszielen erleidet. Kann auf sich selbst angewendet werden. Wichtigste Werte: Total HP Regen 300, Sprint Speed 2m.

Wie viel kostet Heilungsritus?

Heilungsritus kostet 800 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 1 mit aktiver Fähigkeit.

Wann sollte man Heilungsritus kaufen?

Spieler kaufen Heilungsritus im Schnitt bei 8:23: 68 % in den ersten 9 Minuten, 23 % zwischen Minute 9 und 20 und 9 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Heilungsritus?

Am häufigsten kaufen es Paige (41 % der Spieler), Rem (31 % der Spieler), Ivy (25 % der Spieler).

Ist Heilungsritus gerade gut?

Käufer von Heilungsritus gewinnen 48,8 % ihrer Matches, gegenüber 50,2 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Heilungsritus auf und wozu wird es?

Es wird zu Rettungs­strahl, Heilungswelle.