Waffe · Tier 2 · Passiv
Mystische Kugel
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
Deine nächste Kugel fügt zusätzlich Magieschaden zu.
- Kosten
- 1.600
- Siegrate
- 50,2 %
- Pickrate
- 11,8 %
- Ø Kaufzeit
- 12:26
2,5 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 2: 50,0 % · in 11 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Spirit Power 7
- Spirit Damage +40
- Cooldown 8s
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Mystische Kugel am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 57,1 % | 58,9 % | 439.998 | |
| 54,3 % | 51,0 % | 289.051 | |
| 50,9 % | 47,4 % | 229.601 | |
| 48,4 % | 46,1 % | 198.609 | |
| 44,6 % | 51,6 % | 413.437 | |
| 38,0 % | 47,3 % | 102.149 | |
| 36,2 % | 44,5 % | 75.389 | |
| 24,0 % | 44,9 % | 163.563 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Mystische Kugel gekauft haben.
Wann Spieler Mystische Kugel kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 6 und 8 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 36 % Mitte (9-20 Min.) 53 % Spät (20+ Min.) 12 %
Fragen zu Mystische Kugel
Was macht Mystische Kugel in Deadlock?
Deine nächste Kugel fügt zusätzlich Magieschaden zu. Wichtigste Werte: Spirit Damage +40.
Wie viel kostet Mystische Kugel?
Mystische Kugel kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 2.
Wann sollte man Mystische Kugel kaufen?
Spieler kaufen Mystische Kugel im Schnitt bei 12:26: 36 % in den ersten 9 Minuten, 53 % zwischen Minute 9 und 20 und 12 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.
Welche Helden kaufen Mystische Kugel?
Am häufigsten kaufen es Graves (57 % der Spieler), Lash (54 % der Spieler), Yamato (51 % der Spieler).
Ist Mystische Kugel gerade gut?
Käufer von Mystische Kugel gewinnen 50,2 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.