Waffe · Tier 2 · Passiv

Durchdringende Kugeln

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Deine Angriffe fügen zusätzlichen Waffenschaden gegen Gegner zu, wenn diese über mehr als 50 % ihrer Lebenspunkte verfügen.

Kosten
1.600
Siegrate
50,0 %
Pickrate
22,4 %
Ø Kaufzeit
7:57

4,7 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 2: 50,0 % · in 14 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bullet Velocity +60%
  • Weapon Damage +8%
  • Spirit Power +7
  • Weapon Damage 25%

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Durchdringende Kugeln am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
WardenWarden 78,0 % 47,4 % 142.628
Rat KingRat King 75,6 % 56,4 % 778.221
VindictaVindicta 73,4 % 49,0 % 390.519
Deadman DannyDeadman Danny 70,4 % 50,1 % 722.255
SolomonSolomon 70,2 % 46,0 % 302.387
CelesteCeleste 61,2 % 48,7 % 350.762
Grey TalonGrey Talon 52,1 % 47,2 % 140.052
PaigePaige 51,1 % 55,1 % 264.576

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Durchdringende Kugeln gekauft haben.

Wann Spieler Durchdringende Kugeln kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 4 und 6 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 7.395 Käufe, 55,5 % Siegrate 2-4 Min.: 1.121.181 Käufe, 50,9 % Siegrate 4-6 Min.: 1.365.689 Käufe, 51,0 % Siegrate 6-8 Min.: 755.942 Käufe, 50,6 % Siegrate 8-10 Min.: 411.895 Käufe, 49,4 % Siegrate 10-12 Min.: 243.713 Käufe, 48,4 % Siegrate 12-14 Min.: 177.533 Käufe, 48,0 % Siegrate 14-16 Min.: 128.830 Käufe, 47,7 % Siegrate 16-18 Min.: 101.031 Käufe, 47,1 % Siegrate 18-20 Min.: 79.550 Käufe, 47,0 % Siegrate 20-22 Min.: 66.427 Käufe, 46,7 % Siegrate 22-24 Min.: 55.381 Käufe, 46,4 % Siegrate 24-26 Min.: 42.399 Käufe, 45,5 % Siegrate 26-28 Min.: 33.507 Käufe, 45,7 % Siegrate 28-30 Min.: 26.239 Käufe, 45,3 % Siegrate 30-32 Min.: 19.535 Käufe, 45,4 % Siegrate 32-34 Min.: 15.010 Käufe, 45,3 % Siegrate 34-36 Min.: 11.668 Käufe, 45,4 % Siegrate 36-38 Min.: 8.754 Käufe, 45,9 % Siegrate 38-40 Min.: 6.324 Käufe, 46,3 % Siegrate 40-42 Min.: 4.334 Käufe, 46,6 % Siegrate 42-44 Min.: 3.099 Käufe, 46,7 % Siegrate 44-46 Min.: 1.982 Käufe, 46,1 % Siegrate 46-48 Min.: 1.269 Käufe, 45,8 % Siegrate 48+ Min.: 1.747 Käufe, 43,0 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 74 % Mitte (9-20 Min.) 19 % Spät (20+ Min.) 6 %

Fragen zu Durchdringende Kugeln

Was macht Durchdringende Kugeln in Deadlock?

Deine Angriffe fügen zusätzlichen Waffenschaden gegen Gegner zu, wenn diese über mehr als 50 % ihrer Lebenspunkte verfügen. Wichtigste Werte: Weapon Damage 25%.

Wie viel kostet Durchdringende Kugeln?

Durchdringende Kugeln kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Durchdringende Kugeln kaufen?

Spieler kaufen Durchdringende Kugeln im Schnitt bei 7:57: 74 % in den ersten 9 Minuten, 19 % zwischen Minute 9 und 20 und 6 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Durchdringende Kugeln?

Am häufigsten kaufen es Warden (78 % der Spieler), Rat King (76 % der Spieler), Vindicta (73 % der Spieler).

Ist Durchdringende Kugeln gerade gut?

Käufer von Durchdringende Kugeln gewinnen 50,0 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Durchdringende Kugeln auf und wozu wird es?

Durchdringende Kugeln baut auf Rasante Kugeln auf.