Waffe · Tier 2 · Passiv
Aufladbare Kugeln
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
Wenn Du erheblichen Waffenschaden zufügst, wird für jede Deiner Fähigkeiten mit Aufladungen eine Aufladung wiederhergestellt.
- Kosten
- 1.600
- Siegrate
- 49,6 %
- Pickrate
- 8,2 %
- Ø Kaufzeit
- 16:36
1,7 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 2: 50,0 % · in 9 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Max Ammo +20%
- Weapon Damage +10%
- Damage Threshold 200
- Cooldown 25s
- Time Frame 3.5s
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Aufladbare Kugeln am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 62,0 % | 46,3 % | 200.853 | |
| 55,4 % | 47,4 % | 149.878 | |
| 41,7 % | 46,1 % | 75.825 | |
| 39,6 % | 52,1 % | 143.038 | |
| 38,6 % | 49,6 % | 175.042 | |
| 31,7 % | 50,2 % | 184.612 | |
| 22,2 % | 48,6 % | 152.219 | |
| 16,0 % | 46,4 % | 41.746 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Aufladbare Kugeln gekauft haben.
Wann Spieler Aufladbare Kugeln kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 12 und 14 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 8 % Mitte (9-20 Min.) 66 % Spät (20+ Min.) 26 %
Fragen zu Aufladbare Kugeln
Was macht Aufladbare Kugeln in Deadlock?
Wenn Du erheblichen Waffenschaden zufügst, wird für jede Deiner Fähigkeiten mit Aufladungen eine Aufladung wiederhergestellt. Wichtigste Werte: Damage Threshold 200.
Wie viel kostet Aufladbare Kugeln?
Aufladbare Kugeln kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 2.
Wann sollte man Aufladbare Kugeln kaufen?
Spieler kaufen Aufladbare Kugeln im Schnitt bei 16:36: 8 % in den ersten 9 Minuten, 66 % zwischen Minute 9 und 20 und 26 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.
Welche Helden kaufen Aufladbare Kugeln?
Am häufigsten kaufen es Holliday (62 % der Spieler), Grey Talon (55 % der Spieler), Mirage (42 % der Spieler).
Ist Aufladbare Kugeln gerade gut?
Käufer von Aufladbare Kugeln gewinnen 49,6 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.