Waffe · Tier 2 · Passiv

Aufladbare Kugeln

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Wenn Du erheblichen Waffenschaden zufügst, wird für jede Deiner Fähigkeiten mit Aufladungen eine Aufladung wiederhergestellt.

Kosten
1.600
Siegrate
49,6 %
Pickrate
8,2 %
Ø Kaufzeit
16:36

1,7 Mio. Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 2: 50,0 % · in 9 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Max Ammo +20%
  • Weapon Damage +10%
  • Damage Threshold 200
  • Cooldown 25s
  • Time Frame 3.5s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Aufladbare Kugeln am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
HollidayHolliday 62,0 % 46,3 % 200.853
Grey TalonGrey Talon 55,4 % 47,4 % 149.878
MirageMirage 41,7 % 46,1 % 75.825
DynamoDynamo 39,6 % 52,1 % 143.038
YamatoYamato 38,6 % 49,6 % 175.042
WraithWraith 31,7 % 50,2 % 184.612
VenatorVenator 22,2 % 48,6 % 152.219
DoormanDoorman 16,0 % 46,4 % 41.746

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Aufladbare Kugeln gekauft haben.

Wann Spieler Aufladbare Kugeln kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 12 und 14 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 41 Käufe, 61,0 % Siegrate 2-4 Min.: 6.115 Käufe, 50,1 % Siegrate 4-6 Min.: 20.602 Käufe, 51,7 % Siegrate 6-8 Min.: 63.289 Käufe, 52,2 % Siegrate 8-10 Min.: 135.571 Käufe, 53,3 % Siegrate 10-12 Min.: 208.464 Käufe, 51,9 % Siegrate 12-14 Min.: 250.358 Käufe, 50,0 % Siegrate 14-16 Min.: 225.238 Käufe, 49,3 % Siegrate 16-18 Min.: 201.316 Käufe, 49,2 % Siegrate 18-20 Min.: 164.080 Käufe, 48,6 % Siegrate 20-22 Min.: 132.640 Käufe, 48,3 % Siegrate 22-24 Min.: 98.779 Käufe, 47,6 % Siegrate 24-26 Min.: 65.755 Käufe, 47,7 % Siegrate 26-28 Min.: 47.462 Käufe, 47,2 % Siegrate 28-30 Min.: 32.983 Käufe, 47,0 % Siegrate 30-32 Min.: 21.471 Käufe, 46,0 % Siegrate 32-34 Min.: 14.969 Käufe, 45,6 % Siegrate 34-36 Min.: 10.585 Käufe, 46,5 % Siegrate 36-38 Min.: 7.281 Käufe, 46,2 % Siegrate 38-40 Min.: 4.808 Käufe, 44,7 % Siegrate 40-42 Min.: 3.019 Käufe, 46,5 % Siegrate 42-44 Min.: 2.143 Käufe, 44,5 % Siegrate 44-46 Min.: 1.330 Käufe, 44,4 % Siegrate 46-48 Min.: 873 Käufe, 45,4 % Siegrate 48+ Min.: 1.385 Käufe, 46,2 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 8 % Mitte (9-20 Min.) 66 % Spät (20+ Min.) 26 %

Fragen zu Aufladbare Kugeln

Was macht Aufladbare Kugeln in Deadlock?

Wenn Du erheblichen Waffenschaden zufügst, wird für jede Deiner Fähigkeiten mit Aufladungen eine Aufladung wiederhergestellt. Wichtigste Werte: Damage Threshold 200.

Wie viel kostet Aufladbare Kugeln?

Aufladbare Kugeln kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Aufladbare Kugeln kaufen?

Spieler kaufen Aufladbare Kugeln im Schnitt bei 16:36: 8 % in den ersten 9 Minuten, 66 % zwischen Minute 9 und 20 und 26 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Aufladbare Kugeln?

Am häufigsten kaufen es Holliday (62 % der Spieler), Grey Talon (55 % der Spieler), Mirage (42 % der Spieler).

Ist Aufladbare Kugeln gerade gut?

Käufer von Aufladbare Kugeln gewinnen 49,6 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.