Geist · Tier 4 · Passiv
Magiebrand
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5 s erheblichen Magieschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, wodurch dieser in Brand gesetzt wird und Schaden erleidet. Der brennende Gegner erleidet kontinuierlich Schaden und seine Heilung wird reduziert. Die Abklingzeit gilt pro Gegner, also kann ein Ziel nur einmal pro Abklingzeit von diesem Effekt betroffen werden. Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden.
- Kosten
- 6.400
- Siegrate
- 56,6 %
- Pickrate
- 16,7 %
- Ø Kaufzeit
- 32:49
3,5 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 4: 54,7 % · in 1 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Ability Range +6%
- Damage Threshold 500
- Explosion Damage 50
- Damage Per Second 24
- Immunity Duration 20s
- Debuff Duration 8s
- Incoming Healing -70%
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Magiebrand am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 64,7 % | 49,9 % | 185.152 | |
| 58,2 % | 51,5 % | 396.575 | |
| 50,3 % | 53,6 % | 135.291 | |
| 46,2 % | 57,8 % | 245.692 | |
| 35,2 % | 54,7 % | 144.432 | |
| 34,9 % | 63,0 % | 78.001 | |
| 33,9 % | 53,8 % | 88.359 | |
| 32,9 % | 58,0 % | 155.684 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Magiebrand gekauft haben.
Wann Spieler Magiebrand kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 28 und 30 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 2 % Spät (20+ Min.) 98 %
Fragen zu Magiebrand
Was macht Magiebrand in Deadlock?
Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5 s erheblichen Magieschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, wodurch dieser in Brand gesetzt wird und Schaden erleidet. Der brennende Gegner erleidet kontinuierlich Schaden und seine Heilung wird reduziert. Die Abklingzeit gilt pro Gegner, also kann ein Ziel nur einmal pro Abklingzeit von diesem Effekt betroffen werden. Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden. Wichtigste Werte: Damage Threshold 500, Explosion Damage 50, Damage Per Second 24.
Wie viel kostet Magiebrand?
Magiebrand kostet 6.400 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 4.
Wann sollte man Magiebrand kaufen?
Spieler kaufen Magiebrand im Schnitt bei 32:49: 0 % in den ersten 9 Minuten, 2 % zwischen Minute 9 und 20 und 98 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.
Welche Helden kaufen Magiebrand?
Am häufigsten kaufen es Pocket (65 % der Spieler), Mina (58 % der Spieler), Grey Talon (50 % der Spieler).
Ist Magiebrand gerade gut?
Käufer von Magiebrand gewinnen 56,6 % ihrer Matches, gegenüber 54,7 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 4. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.