Kelvin

Deadlock-Held · Schläger · Heavy Hitter

Kelvin

Build, Fähigkeiten und Counter

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

S
Tier
#5
Siegrate
54,3 %
Pickrate
12,9 %
Matches
224.554

Wer ist Kelvin?

Kelvin ist ein Held der Rolle Schläger in Deadlock, Teil des ursprünglichen Deadlock-Kaders. Friert attackierende Gegner auf der Stelle ein.

Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.

In aktuellen Matches kommt Kelvin im Schnitt auf 5,3 / 5,9 / 14,8 Kills, Tode und Assists und beendet Matches mit 40.773,6 Seelen.

Kelvin Item-Build

Prozent = Anteil der Kelvin-Spieler, die das Item in dieser Phase gekauft haben. Fahre über ein Item oder tippe darauf, um Siegrate und Kaufzeit zu sehen. Late-Game-Items gewinnen auch deshalb öfter, weil vorne liegende Spieler sie sich leisten können.

Kelvin Fähigkeiten

Fähigkeit 1

Frostgranate

Verlangsamt Gegner und fügt diesen Schaden zu

Kelvin wirft eine Granate, die in einer Eiswolke explodiert und Verbündete und ihn selbst heilt. Gegner erleiden Magieschaden und ihr Bewegungstempo wird verlangsamt.

  1. 1+30 Schaden und +30 Heilung
  2. 2-10 s Abklingzeit und der Schwächungseffekt friert jetzt die Ausdauerregeneration ein
  3. 3+2 m Radius Erhöht die Magiekraftskalierung für Schaden und Heilung

Fähigkeit 2

Eispfad

Schlittert auf einem schwebenden Eispfad herum

Kelvin erschafft einen schwebenden Pfad aus Eis und Schnee, der ihm und seinen Verbündeten, die sich darauf fortbewegen, Bewegungsboni gewährt. Kelvin erhält während der Wirkungsdauer 60 % Verlangsamungsresistenz. Gegner können sich auch auf dem Eispfad fortbewegen. Spurten oder Ducken/Rutschen drücken, um den Eispfad nach oben oder nach unten zu bauen.

  1. 1Kelvin erhält auf dem Eispfad +2 m/s Bewegungstempo und +35 % Kugelresistenz
  2. 2-25s Abklingzeit
  3. 3+35 % Magiekraft und Kelvin erhält auf dem Eispfad zusätzlich +20 Magiekraft

Fähigkeit 3

Arktischer Strahl

Verlangsamt Gegner immer stärker

Kelvin feuert einen eisigen Energiestrahl ab, der Zielen Schaden zufügt und deren Bewegungs- und Feuerrate zunehmend reduziert, je länger sie dem Strahl ausgesetzt sind. Kelvins Bewegungstempo wird während dem Fähigkeitseinsatz reduziert. Der Strahl fängt auch Seelenessenzen ein.

  1. 1Reduziert die Feuerrate und das Bewegungstempo um 20.0 %
  2. 2+20.0 Schaden pro Sek. und verbesserte Magiekraftskalierung
  3. 3-13 s Abklingzeit und feuert 2 zusätzliche Arktische Strahlen im Umkreis von 10 m um das letzte getroffene Ziel ab.

Fähigkeit 4 · Ultimate

Eiskuppel

Erschafft eine undurchdringliche Eiskuppel, die Verbündete im Inneren heilt

Kelvin kann sich selbst oder einen Helden anvisieren, um die Luft einzufrieren und eine undurchdringliche Eiskuppel um das Ziel herum zu erschaffen. Im Inneren der Eiskuppel erhalten Kelvin und Verbündete Regeneration und Gegner werden verlangsamt. Angriffsziele in der Eiskuppel werden eingefroren und unverwundbar.

  1. 1-20s Abklingzeit
  2. 2+1.5s Dauer
  3. 3Entfernt nicht-ultimative Schwächungseffekte von Kelvin und Verbündeten +65 Lebensregeneration und verbesserte Magiekraftskalierung

Skill-Reihenfolge

20 % der Spieler · 54,2 % Siegrate · 19.208 Matches

Zuerst maximieren Arktischer Strahl Frostgranate Eispfad Eiskuppel
Fähigkeiten 123456789101112
Frostgranate U12
Eispfad U12
Arktischer Strahl U123
Eiskuppel U1

U = freischalten, Zahlen = Ausbaustufe. Die häufigsten ersten 12 Punkte.

Kelvin Counter und Matchups

Punkte = Siegrate von Kelvin mit oder gegen diesen Helden minus die Gesamtsiegrate von Kelvin. Mindestens 500 Matches pro Paarung.

Grundwerte

Werte auf Stufe 1 aus den Spieldateien.

Leben
880
Lebensregeneration
1/s
Laufgeschwindigkeit
6,70 m/s
Sprintgeschwindigkeit
+1,10 m/s
Ausdauer
3
Leichter Nahkampf
50
Schwerer Nahkampf
116
Kugelschaden
18,60
Kugeln pro Schuss
1
Feuerrate
3,81/s
Magazingröße
14
Nachladezeit
2,58 s
Waffen-DPS
70,9

Siegrate nach Rang

Durchschnittliches Abzeichen beider Teams. Ränge mit weniger als 200 Matches erscheinen als Strich.

RangSiegratePickrate
Novize 54,3 % 13,3 %
Kultist 55,2 % 13,8 %
Akolyth 55,9 % 15,2 %
Wächter 54,8 % 16,3 %
Mystiker 53,3 % 16,9 %
Ritualist 56,7 % 17,1 %
Emissär 54,2 % 18,2 %
Orakel 54,3 % 18,0 %
Phantom 53,5 % 17,8 %
Aszendent 54,9 % 18,3 %
Ewiger 53,7 % 16,7 %

Die besten Community-Builds für Kelvin

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Fragen zu Kelvin

Wer ist Kelvin in Deadlock?

Kelvin ist ein Held der Rolle Schläger in Deadlock, Teil des ursprünglichen Deadlock-Kaders. Friert attackierende Gegner auf der Stelle ein. Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.

Was ist der beste Build für Kelvin?

Die meistgekauften Items von Kelvin-Spielern sind Verbesserte Magiekraft, Schnelle Aufladung, Mystische Schwachstelle. Zu Beginn starten die meisten mit Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Regeneration, Zusätzliche Magiekraft.

Wer countert Kelvin?

Kelvin gewinnt in aktuellen Matches am seltensten gegen Graves, Rat King, Paige.

Ist Kelvin gerade gut?

Kelvin steht in unserer Tier-Liste im S-Tier, mit 54,3 % Siegrate und 12,9 % Pickrate (Aktueller Patch).

Die Geschichte von Kelvin

Kelvin ist ein berühmter, abenteuerlustiger Wissenschaftler, der es sich zur Lebensaufgabe gemacht hat, das Unbekannte zu erforschen und zu verstehen. Als eines Tages Gerüchte über das achte Astraltor in der Arktis die Runde machten, konnte es Kelvin kaum erwarten, ein Expeditionsteam zusammenzustellen. Zusammen mit den klügsten Köpfen seiner Generation machten sich Kelvin und sein Team mit großem Tamtam auf den Weg. Sie kehrten nie zurück. Anderthalb Jahre später wurde Kelvins gefrorener Körper von einem Fischkutter geborgen; sein Leichnam umklammerte einen mit glühenden Runen versehenen Stein. Die Mannschaft hackte das Eis ab, um einen genaueren Blick auf den Toten werfen zu können, und war schockiert, als Kelvin plötzlich die Augen öffnete. Sie überprüften seine Vitalfunktionen … und fanden keinen Puls. Dann versuchten sie, seine offenen Wunden zu verbinden … aber kein Blut war zu sehen. Und doch war Kelvin auf unerklärliche Weise „lebendig“. Da Kelvin keine Erinnerung an die Geschehnisse der Expedition hat, sucht er nun nach Antworten.