Espíritu · Tier 4 · Pasivo

Quemadura espiritual

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

Si infliges una cantidad considerable de daño espiritual a un enemigo en 5 s, se produce una explosión que inflige daño y quema a ese enemigo. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menos curación. El tiempo de recarga es por enemigo, por lo que cada objetivo solo se puede quemar una vez por recarga. El daño infligido se reduce a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes.

Costo
6,400
Tasa de victorias
56.6%
Tasa de elección
16.7%
Compra promedio
32:49

3.5 M compras · promedio de objetos de espíritu tier 4: 54.7% · vendido en el 1% de las partidas

Estadísticas

  • Ability Range +6%
  • Damage Threshold 500
  • Explosion Damage 50
  • Damage Per Second 24
  • Immunity Duration 20s
  • Debuff Duration 8s
  • Incoming Healing -70%

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Quemadura espiritual

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
PocketPocket 64.7% 49.9% 185.2 k
MinaMina 58.2% 51.5% 396.6 k
Garra GrisGarra Gris 50.3% 53.6% 135.3 k
LashLash 46.2% 57.8% 245.7 k
ParadojaParadoja 35.2% 54.7% 144.4 k
KelvinKelvin 34.9% 63.0% 78 k
El PorteroEl Portero 33.9% 53.8% 88.4 k
ApoloApolo 32.9% 58.0% 155.7 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Quemadura espiritual.

Cuándo compran Quemadura espiritual los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 28 y 30 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 0 compras, – de victorias 2-4 min: 0 compras, – de victorias 4-6 min: 0 compras, – de victorias 6-8 min: 0 compras, – de victorias 8-10 min: 101 compras, 63.4% de victorias 10-12 min: 821 compras, 56.3% de victorias 12-14 min: 3,937 compras, 61.5% de victorias 14-16 min: 10,308 compras, 60.5% de victorias 16-18 min: 24,368 compras, 61.0% de victorias 18-20 min: 44,519 compras, 62.0% de victorias 20-22 min: 93,031 compras, 61.4% de victorias 22-24 min: 168,616 compras, 60.2% de victorias 24-26 min: 218,475 compras, 59.4% de victorias 26-28 min: 330,514 compras, 59.6% de victorias 28-30 min: 386,510 compras, 58.9% de victorias 30-32 min: 376,424 compras, 57.6% de victorias 32-34 min: 378,537 compras, 56.8% de victorias 34-36 min: 364,778 compras, 56.2% de victorias 36-38 min: 307,136 compras, 54.4% de victorias 38-40 min: 236,537 compras, 53.0% de victorias 40-42 min: 189,203 compras, 52.7% de victorias 42-44 min: 136,322 compras, 52.2% de victorias 44-46 min: 78,937 compras, 50.7% de victorias 46-48 min: 51,485 compras, 50.5% de victorias 48+ min: 85,109 compras, 49.4% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 0% Mitad (9-20 min) 2% Final (20+ min) 98%

Preguntas sobre Quemadura espiritual

¿Qué hace Quemadura espiritual en Deadlock?

Si infliges una cantidad considerable de daño espiritual a un enemigo en 5 s, se produce una explosión que inflige daño y quema a ese enemigo. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menos curación. El tiempo de recarga es por enemigo, por lo que cada objetivo solo se puede quemar una vez por recarga. El daño infligido se reduce a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes. Estadísticas principales: Damage Threshold 500, Explosion Damage 50, Damage Per Second 24.

¿Cuánto cuesta Quemadura espiritual?

Quemadura espiritual cuesta 6,400 almas. Es un objeto de Espíritu de tier 4.

¿Cuándo comprar Quemadura espiritual?

Los jugadores compran Quemadura espiritual a los 32:49 en promedio: 0% en los primeros 9 minutos, 2% entre los minutos 9 y 20 y 98% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de final de partida.

¿Qué héroes compran Quemadura espiritual?

Pocket (65% de los jugadores), Mina (58% de los jugadores), Garra Gris (50% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Quemadura espiritual es bueno ahora?

Quienes compran Quemadura espiritual ganan el 56.6% de sus partidas, frente a un 54.7% promedio para objetos de Espíritu de tier 4. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.