Arma · Tier 2 · Pasivo

Impulso cinético

Actualizado Parche actual, desde el 15 de octubre de 2026

En tu próximo salto con impulso obtendrás cadencia de tiro y munición adicional hasta la próxima recarga. Dura hasta 7 s.

Costo
1,600
Tasa de victorias
48.7%
Tasa de elección
5.3%
Compra promedio
12:36

1.1 M compras · promedio de objetos de arma tier 2: 50.0% · vendido en el 10% de las partidas

Estadísticas

  • Stamina +1
  • Stamina Recovery +12%
  • Fire Rate +25%
  • Temporary Ammo +6
  • Duration 7s

Valores base de los archivos del juego (en inglés); no se muestran el escalado de espíritu ni las bonificaciones.

Héroes que más compran Impulso cinético

HéroeComprado porTasa de victoriasCompras
Enfermera HarrowEnfermera Harrow 50.2% 51.8% 321.1 k
VagabundoVagabundo 34.0% 50.5% 206 k
Lady GeistLady Geist 25.7% 47.0% 97.4 k
GuardiaGuardia 17.3% 45.2% 31.7 k
EspejismoEspejismo 16.2% 44.1% 29.2 k
CelesteCeleste 10.8% 45.7% 62.1 k
SilverSilver 9.4% 41.8% 47.5 k
SalomónSalomón 8.2% 45.2% 35.4 k

"Comprado por" es la parte de los jugadores de ese héroe que compraron Impulso cinético.

Cuándo compran Impulso cinético los jugadores

Compras por tiempo de juego, con el pico entre los 8 y 10 minutos. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de victorias de quienes lo compraron en ese momento.

0-2 min: 52 compras, 59.6% de victorias 2-4 min: 9,239 compras, 48.4% de victorias 4-6 min: 49,657 compras, 50.3% de victorias 6-8 min: 171,676 compras, 52.1% de victorias 8-10 min: 232,174 compras, 51.1% de victorias 10-12 min: 177,798 compras, 48.8% de victorias 12-14 min: 140,392 compras, 47.1% de victorias 14-16 min: 97,584 compras, 46.6% de victorias 16-18 min: 65,726 compras, 45.8% de victorias 18-20 min: 42,865 compras, 45.3% de victorias 20-22 min: 31,798 compras, 44.5% de victorias 22-24 min: 24,356 compras, 45.1% de victorias 24-26 min: 17,334 compras, 44.2% de victorias 26-28 min: 13,189 compras, 44.6% de victorias 28-30 min: 10,065 compras, 45.3% de victorias 30-32 min: 7,458 compras, 45.3% de victorias 32-34 min: 5,750 compras, 47.2% de victorias 34-36 min: 4,387 compras, 46.6% de victorias 36-38 min: 3,042 compras, 46.6% de victorias 38-40 min: 2,168 compras, 45.3% de victorias 40-42 min: 1,450 compras, 45.2% de victorias 42-44 min: 1,009 compras, 44.3% de victorias 44-46 min: 660 compras, 43.8% de victorias 46-48 min: 382 compras, 45.0% de victorias 48+ min: 576 compras, 44.8% de victorias
0m10m20m30m40m

Inicio (0-9 min) 31% Mitad (9-20 min) 57% Final (20+ min) 11%

Preguntas sobre Impulso cinético

¿Qué hace Impulso cinético en Deadlock?

En tu próximo salto con impulso obtendrás cadencia de tiro y munición adicional hasta la próxima recarga. Dura hasta 7 s. Estadísticas principales: Fire Rate +25%, Temporary Ammo +6.

¿Cuánto cuesta Impulso cinético?

Impulso cinético cuesta 1,600 almas. Es un objeto de Arma de tier 2.

¿Cuándo comprar Impulso cinético?

Los jugadores compran Impulso cinético a los 12:36 en promedio: 31% en los primeros 9 minutos, 57% entre los minutos 9 y 20 y 11% después del minuto 20, así que es sobre todo una compra de mitad de partida.

¿Qué héroes compran Impulso cinético?

Enfermera Harrow (50% de los jugadores), Vagabundo (34% de los jugadores), Lady Geist (26% de los jugadores) son los que más lo compran.

¿Impulso cinético es bueno ahora?

Quienes compran Impulso cinético ganan el 48.7% de sus partidas, frente a un 50.0% promedio para objetos de Arma de tier 2. Las tasas de victoria de objetos favorecen a quienes ya van adelante, así que compara dentro del mismo tier.

¿De qué se construye Impulso cinético y a qué mejora?

Impulso cinético se construye a partir de Resistencia adicional.