Geist · Tier 2 · Passiv
Arkane Verstärkung
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
Wenn Du einen Spurtsprung ausführst, erhält Deine nächste eingesetzte Fähigkeit innerhalb von 7 s einen Bonus auf Reichweite, Dauer und Magiekraft.
- Kosten
- 1.600
- Siegrate
- 51,6 %
- Pickrate
- 8,9 %
- Ø Kaufzeit
- 12:30
1,9 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 2: 50,7 % · in 9 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Stamina +1
- Stamina Recovery +12%
- Ability Range +12%
- Ability Duration +15%
- Spirit Power 20
- Cast Window 7s
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Arkane Verstärkung am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 50,2 % | 52,1 % | 323.179 | |
| 37,4 % | 54,6 % | 214.056 | |
| 35,9 % | 52,2 % | 129.816 | |
| 35,3 % | 53,8 % | 79.265 | |
| 33,6 % | 50,0 % | 67.695 | |
| 32,5 % | 57,1 % | 251.859 | |
| 29,1 % | 56,0 % | 151.357 | |
| 21,3 % | 43,8 % | 118.455 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Arkane Verstärkung gekauft haben.
Wann Spieler Arkane Verstärkung kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 8 und 10 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 36 % Mitte (9-20 Min.) 52 % Spät (20+ Min.) 13 %
Fragen zu Arkane Verstärkung
Was macht Arkane Verstärkung in Deadlock?
Wenn Du einen Spurtsprung ausführst, erhält Deine nächste eingesetzte Fähigkeit innerhalb von 7 s einen Bonus auf Reichweite, Dauer und Magiekraft. Wichtigste Werte: Ability Range +12%, Ability Duration +15%, Spirit Power 20.
Wie viel kostet Arkane Verstärkung?
Arkane Verstärkung kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 2.
Wann sollte man Arkane Verstärkung kaufen?
Spieler kaufen Arkane Verstärkung im Schnitt bei 12:30: 36 % in den ersten 9 Minuten, 52 % zwischen Minute 9 und 20 und 13 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.
Welche Helden kaufen Arkane Verstärkung?
Am häufigsten kaufen es Nurse Harrow (50 % der Spieler), Seven (37 % der Spieler), Dynamo (36 % der Spieler).
Ist Arkane Verstärkung gerade gut?
Käufer von Arkane Verstärkung gewinnen 51,6 % ihrer Matches, gegenüber 50,7 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.
Worauf baut Arkane Verstärkung auf und wozu wird es?
Arkane Verstärkung baut auf Zusätzliche Ausdauer auf.