Geist · Tier 2 · Passiv

Arkane Verstärkung

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Wenn Du einen Spurtsprung ausführst, erhält Deine nächste eingesetzte Fähigkeit innerhalb von 7 s einen Bonus auf Reichweite, Dauer und Magiekraft.

Kosten
1.600
Siegrate
51,6 %
Pickrate
8,9 %
Ø Kaufzeit
12:30

1,9 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 2: 50,7 % · in 9 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Stamina +1
  • Stamina Recovery +12%
  • Ability Range +12%
  • Ability Duration +15%
  • Spirit Power 20
  • Cast Window 7s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Arkane Verstärkung am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
Nurse HarrowNurse Harrow 50,2 % 52,1 % 323.179
SevenSeven 37,4 % 54,6 % 214.056
DynamoDynamo 35,9 % 52,2 % 129.816
KelvinKelvin 35,3 % 53,8 % 79.265
McGinnisMcGinnis 33,6 % 50,0 % 67.695
GravesGraves 32,5 % 57,1 % 251.859
PaigePaige 29,1 % 56,0 % 151.357
RemRem 21,3 % 43,8 % 118.455

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Arkane Verstärkung gekauft haben.

Wann Spieler Arkane Verstärkung kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 8 und 10 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 278 Käufe, 56,8 % Siegrate 2-4 Min.: 48.359 Käufe, 53,9 % Siegrate 4-6 Min.: 184.145 Käufe, 54,9 % Siegrate 6-8 Min.: 284.774 Käufe, 53,6 % Siegrate 8-10 Min.: 304.602 Käufe, 53,2 % Siegrate 10-12 Min.: 263.264 Käufe, 51,2 % Siegrate 12-14 Min.: 198.544 Käufe, 50,4 % Siegrate 14-16 Min.: 150.128 Käufe, 50,5 % Siegrate 16-18 Min.: 111.805 Käufe, 49,6 % Siegrate 18-20 Min.: 78.720 Käufe, 49,6 % Siegrate 20-22 Min.: 58.119 Käufe, 49,0 % Siegrate 22-24 Min.: 42.316 Käufe, 48,0 % Siegrate 24-26 Min.: 30.992 Käufe, 47,7 % Siegrate 26-28 Min.: 25.023 Käufe, 48,0 % Siegrate 28-30 Min.: 20.324 Käufe, 47,8 % Siegrate 30-32 Min.: 15.403 Käufe, 47,1 % Siegrate 32-34 Min.: 12.083 Käufe, 47,5 % Siegrate 34-36 Min.: 9.575 Käufe, 47,6 % Siegrate 36-38 Min.: 7.078 Käufe, 46,4 % Siegrate 38-40 Min.: 5.045 Käufe, 47,0 % Siegrate 40-42 Min.: 3.371 Käufe, 48,4 % Siegrate 42-44 Min.: 2.391 Käufe, 48,7 % Siegrate 44-46 Min.: 1.525 Käufe, 43,9 % Siegrate 46-48 Min.: 898 Käufe, 46,5 % Siegrate 48+ Min.: 1.491 Käufe, 49,6 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 36 % Mitte (9-20 Min.) 52 % Spät (20+ Min.) 13 %

Fragen zu Arkane Verstärkung

Was macht Arkane Verstärkung in Deadlock?

Wenn Du einen Spurtsprung ausführst, erhält Deine nächste eingesetzte Fähigkeit innerhalb von 7 s einen Bonus auf Reichweite, Dauer und Magiekraft. Wichtigste Werte: Ability Range +12%, Ability Duration +15%, Spirit Power 20.

Wie viel kostet Arkane Verstärkung?

Arkane Verstärkung kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Arkane Verstärkung kaufen?

Spieler kaufen Arkane Verstärkung im Schnitt bei 12:30: 36 % in den ersten 9 Minuten, 52 % zwischen Minute 9 und 20 und 13 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Arkane Verstärkung?

Am häufigsten kaufen es Nurse Harrow (50 % der Spieler), Seven (37 % der Spieler), Dynamo (36 % der Spieler).

Ist Arkane Verstärkung gerade gut?

Käufer von Arkane Verstärkung gewinnen 51,6 % ihrer Matches, gegenüber 50,7 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Arkane Verstärkung auf und wozu wird es?

Arkane Verstärkung baut auf Zusätzliche Ausdauer auf.