Geist · Tier 2 · Passiv

Mystische Schwachstelle

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Wenn ein Gegner Magieschaden erleidet, wird dessen Magieresistenz reduziert.

Kosten
1.600
Siegrate
53,0 %
Pickrate
21,9 %
Ø Kaufzeit
20:09

4,6 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 2: 50,7 % · in 67 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Spirit Resist +8%
  • Spirit Resist -8%
  • Duration 7s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Mystische Schwachstelle am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
VictorVictor 83,5 % 55,9 % 440.524
SevenSeven 83,2 % 55,0 % 476.739
MirageMirage 79,8 % 45,5 % 145.045
InfernusInfernus 71,4 % 50,6 % 434.421
KelvinKelvin 67,5 % 56,3 % 151.594
McGinnisMcGinnis 60,2 % 51,0 % 121.305
Lady GeistLady Geist 58,1 % 54,3 % 221.297
CalicoCalico 50,1 % 50,2 % 120.365

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Mystische Schwachstelle gekauft haben.

Wann Spieler Mystische Schwachstelle kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 16 und 18 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 41 Käufe, 65,9 % Siegrate 2-4 Min.: 5.482 Käufe, 54,4 % Siegrate 4-6 Min.: 26.231 Käufe, 54,3 % Siegrate 6-8 Min.: 100.572 Käufe, 54,4 % Siegrate 8-10 Min.: 215.954 Käufe, 53,6 % Siegrate 10-12 Min.: 307.215 Käufe, 53,4 % Siegrate 12-14 Min.: 424.389 Käufe, 53,8 % Siegrate 14-16 Min.: 480.330 Käufe, 53,7 % Siegrate 16-18 Min.: 496.286 Käufe, 53,1 % Siegrate 18-20 Min.: 447.991 Käufe, 52,9 % Siegrate 20-22 Min.: 411.694 Käufe, 53,1 % Siegrate 22-24 Min.: 372.486 Käufe, 53,3 % Siegrate 24-26 Min.: 297.054 Käufe, 52,5 % Siegrate 26-28 Min.: 257.685 Käufe, 52,7 % Siegrate 28-30 Min.: 205.674 Käufe, 52,8 % Siegrate 30-32 Min.: 153.441 Käufe, 52,3 % Siegrate 32-34 Min.: 122.296 Käufe, 51,8 % Siegrate 34-36 Min.: 94.948 Käufe, 51,5 % Siegrate 36-38 Min.: 66.462 Käufe, 50,3 % Siegrate 38-40 Min.: 44.116 Käufe, 49,4 % Siegrate 40-42 Min.: 28.492 Käufe, 48,6 % Siegrate 42-44 Min.: 17.911 Käufe, 49,2 % Siegrate 44-46 Min.: 10.079 Käufe, 47,5 % Siegrate 46-48 Min.: 5.668 Käufe, 48,6 % Siegrate 48+ Min.: 7.105 Käufe, 48,0 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 5 % Mitte (9-20 Min.) 50 % Spät (20+ Min.) 46 %

Fragen zu Mystische Schwachstelle

Was macht Mystische Schwachstelle in Deadlock?

Wenn ein Gegner Magieschaden erleidet, wird dessen Magieresistenz reduziert. Wichtigste Werte: Spirit Resist -8%.

Wie viel kostet Mystische Schwachstelle?

Mystische Schwachstelle kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Mystische Schwachstelle kaufen?

Spieler kaufen Mystische Schwachstelle im Schnitt bei 20:09: 5 % in den ersten 9 Minuten, 50 % zwischen Minute 9 und 20 und 46 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Mystische Schwachstelle?

Am häufigsten kaufen es Victor (84 % der Spieler), Seven (83 % der Spieler), Mirage (80 % der Spieler).

Ist Mystische Schwachstelle gerade gut?

Käufer von Mystische Schwachstelle gewinnen 53,0 % ihrer Matches, gegenüber 50,7 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Mystische Schwachstelle auf und wozu wird es?

Es wird zu Eskalierende Bloßstellung.