Rem

Deadlock-Held · Mystiker

Rem

Build, Fähigkeiten und Counter

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

D
Tier
#39
Siegrate
45,3 %
Pickrate
31,8 %
Matches
555.990

Wer ist Rem?

Rem ist ein Held der Rolle Mystiker in Deadlock, erschienen in der Woche vom 25. Januar 2026.

In aktuellen Matches kommt Rem im Schnitt auf 3,5 / 5,7 / 14,6 Kills, Tode und Assists und beendet Matches mit 39.693,7 Seelen.

Rem Item-Build

Prozent = Anteil der Rem-Spieler, die das Item in dieser Phase gekauft haben. Fahre über ein Item oder tippe darauf, um Siegrate und Kaufzeit zu sehen. Late-Game-Items gewinnen auch deshalb öfter, weil vorne liegende Spieler sie sich leisten können.

Rem Fähigkeiten

Fähigkeit 1

Kissenwurf

Rem wirft sein geliebtes Kissen, wodurch Gegner Magieschaden erleiden und weit zurückgestoßen werden. Kissentreffer reduzieren die Abklingzeiten der anderen Fähigkeiten.

  1. 1-7s Abklingzeit
  2. 2+2 m Radius und reduziert die Feuerrate um 35 %
  3. 3+100 Schaden und +1 Aufladung

Fähigkeit 2

Schlummerparty

Rem springt zu einem Verbündeten und macht an dessen Seite ein Nickerchen. Sowohl Rem als auch der Verbündete werden sofort basierend auf den fehlenden Lebenspunkten geheilt und profitieren anschließend von einem verweilenden Effekt, der Regeneration gewährt. Fähigkeit 2 drücken, um zwischen Verbündeten hin und her zu springen und die Heilung anzuwenden (einmal für jeden Verbündeten). Rem wird von dem Verbündeten fortgestoßen, wenn der Verbündete von einer gegnerischen ultimativen Fähigkeit betäubt wird. Rem kann währenddessen Gegenstände einsetzen. Alle Selbstzauber werden auf den Verbündeten angewandt.

  1. 1-8s Abklingzeit
  2. 235 % Bonus auf Gegenstandsreichweite, Gegenstandsdauer und Effektivität von Barrieren während Schlummerparty
  3. 3+15 % Magiekraft und +35 Magiekraft während und für 10 s nach Schlummerparty Verbesserte Magiekraftskalierung

Fähigkeit 3

Kleine Helfer

Rem schickt einen seiner Kleinen Helfer los, um ihm zur Hand zu gehen. Die Kleinen Helfer können Kisten zerstören, Seelen der Sinner’s-Sacrifice-Slotmaschinen sammeln oder Verbündeten folgen. Beim Folgen eines Helden: Gewährt sofort etwas Magieresistenz und abnehmendes Bewegungstempo. Beim Folgen eines Infanteristen: Gewährt Heilung, Schaden, Resistenzen und Rem kann Schlummerparty auf diesen einsetzen. Wenn sich kein Held in der Nähe befindet, sammeln die Kleinen Helfer Seelen von getöteten Infanteristen ein, die dem gesamten Team zugutekommen. Kann während Schlummerparty eingesetzt werden. Die Kleinen Helfer machen für 15.1 s ein Nickerchen, nachdem sie jemandem gefolgt sind.

  1. 1+1 Kleiner Helfer +1.5 m/s Bewegungstempo
  2. 2+1 Kleiner Helfer +15 % Schaden und Schadensresistenz für Infanteristen
  3. 3+1 Kleiner Helfer +15 % Magieresistenz

Fähigkeit 4 · Ultimate

Nickerchen

Rem durchdringt mit seinem Blick Wände und Böden. Gegner im Blickfeld werden verlangsamt, können nur begrenzt weit spurten und keine Fähigkeiten mit Bewegungskomponente einsetzen. Wenn die Kanalisierungsdauer endet, werden betroffene Gegner in Schlaf versetzt und wachen anschließend mit heftigen Kopfschmerzen auf, die Magieschaden zufügen.

  1. 1−1 Ausdauer beim Aufwachen und keine Ausdauerregeneration beim Schlafen
  2. 2+3 m Radius und +0.75 s Schlafdauer
  3. 3-55 s Abklingzeit Beim Kanalisieren: Erleidet reduzierten Schaden und Unaufhaltsam

Skill-Reihenfolge

12 % der Spieler · 44,9 % Siegrate · 25.455 Matches

Zuerst maximieren Schlummerparty Kleine Helfer Kissenwurf Nickerchen
Fähigkeiten 123456789101112
Kissenwurf U1
Schlummerparty U123
Kleine Helfer U123
Nickerchen U1

U = freischalten, Zahlen = Ausbaustufe. Die häufigsten ersten 12 Punkte.

Rem Counter und Matchups

Punkte = Siegrate von Rem mit oder gegen diesen Helden minus die Gesamtsiegrate von Rem. Mindestens 500 Matches pro Paarung.

Grundwerte

Werte auf Stufe 1 aus den Spieldateien.

Leben
680
Lebensregeneration
2/s
Laufgeschwindigkeit
7,20 m/s
Sprintgeschwindigkeit
+4 m/s
Ausdauer
3
Leichter Nahkampf
58
Schwerer Nahkampf
116
Kugelschaden
16
Kugeln pro Schuss
1
Feuerrate
3,85/s
Magazingröße
13
Nachladezeit
2 s
Waffen-DPS
61,5

Siegrate nach Rang

Durchschnittliches Abzeichen beider Teams. Ränge mit weniger als 200 Matches erscheinen als Strich.

RangSiegratePickrate
Novize 46,8 % 33,5 %
Kultist 45,8 % 28,5 %
Akolyth 44,9 % 24,8 %
Wächter 45,4 % 21,5 %
Mystiker 46,0 % 20,0 %
Ritualist 46,4 % 18,3 %
Emissär 46,4 % 17,0 %
Orakel 45,9 % 13,8 %
Phantom 48,4 % 13,7 %
Aszendent 47,6 % 10,7 %
Ewiger 49,6 % 13,6 %

Die besten Community-Builds für Rem

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Fragen zu Rem

Wer ist Rem in Deadlock?

Rem ist ein Held der Rolle Mystiker in Deadlock, erschienen in der Woche vom 25. Januar 2026.

Was ist der beste Build für Rem?

Die meistgekauften Items von Rem-Spielern sind Verbesserte Magiekraft, Schnelle Aufladung, Heilungsverstärker. Zu Beginn starten die meisten mit Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Magiekraft, Gottvertrauen.

Wer countert Rem?

Rem gewinnt in aktuellen Matches am seltensten gegen Graves, Victor, Rat King.

Ist Rem gerade gut?

Rem steht in unserer Tier-Liste im D-Tier, mit 45,3 % Siegrate und 31,8 % Pickrate (Aktueller Patch).

Die Geschichte von Rem

Als unfreiwilliger blinder Passagier aus der Welt der Träume ist Rem in der Stadt gestrandet, die niemals schläft. Angetrieben von seiner Neugier wurden Rem und seine kleinen Helfer dabei beobachtet, wie sie auf der Suche nach einem Weg nach Hause durch die fünf Bezirke wandelten. Wenn Du also mal eindösen solltest, während Du mit der blauen U-Bahnlinie von der Arbeit nach Hause fährst, hattest Du womöglich gerade eine Begegnung mit dem neuesten (und seltsamsten) Bewohner des Cursed Apple.