Vitalität · Tier 4 · Passiv
Überlistung des Todes
Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026
- Kosten
- 6.400
- Siegrate
- 56,0 %
- Pickrate
- 1,5 %
- Ø Kaufzeit
- 36:52
309.982 Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 4: 55,5 % · in 2 % der Matches wieder verkauft
Werte
- Bonus Health +200
- Bullet Resist +15%
- Death Immunity Duration 4.5s
- Cooldown 90s
- Damage Reduction -60%
- Incoming Healing -60%
Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.
Helden, die Überlistung des Todes am häufigsten kaufen
| Held | Gekauft von | Siegrate | Käufe |
|---|---|---|---|
| 29,8 % | 52,0 % | 78.017 | |
| 7,6 % | 57,4 % | 21.824 | |
| 5,1 % | 61,2 % | 29.398 | |
| 4,4 % | 57,9 % | 15.929 | |
| 4,0 % | 56,1 % | 22.110 | |
| 2,7 % | 57,2 % | 18.696 | |
| 2,5 % | 57,5 % | 4259 | |
| 2,4 % | 57,1 % | 9038 |
„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Überlistung des Todes gekauft haben.
Wann Spieler Überlistung des Todes kaufen
Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 48 und 50 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.
Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 2 % Spät (20+ Min.) 98 %
Fragen zu Überlistung des Todes
Was macht Überlistung des Todes in Deadlock?
Überlistung des Todes. Wichtigste Werte: Death Immunity Duration 4.5s.
Wie viel kostet Überlistung des Todes?
Überlistung des Todes kostet 6.400 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 4.
Wann sollte man Überlistung des Todes kaufen?
Spieler kaufen Überlistung des Todes im Schnitt bei 36:52: 0 % in den ersten 9 Minuten, 2 % zwischen Minute 9 und 20 und 98 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.
Welche Helden kaufen Überlistung des Todes?
Am häufigsten kaufen es Doorman (30 % der Spieler), Pocket (8 % der Spieler), Wraith (5 % der Spieler).
Ist Überlistung des Todes gerade gut?
Käufer von Überlistung des Todes gewinnen 56,0 % ihrer Matches, gegenüber 55,5 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 4. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.