Sinclair

Deadlock-Held · Mystiker · Burst Fire

Sinclair

Build, Fähigkeiten und Counter

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

D
Tier
#43
Siegrate
44,8 %
Pickrate
9,6 %
Matches
167.833

Wer ist Sinclair?

Sinclair ist ein Held der Rolle Mystiker in Deadlock, erschienen in der Woche vom 12. Januar 2025. Leitet Gegner in die Irre und verhext sie.

Mithilfe seiner unwilligen Assistentin, Verhexungen und flink fliegenden Blitzen kann Der Großartige Sinclair seine Gegner verwirren.

In aktuellen Matches kommt Sinclair im Schnitt auf 5,5 / 6,7 / 12,0 Kills, Tode und Assists und beendet Matches mit 39.734,3 Seelen.

Sinclair Item-Build

Prozent = Anteil der Sinclair-Spieler, die das Item in dieser Phase gekauft haben. Fahre über ein Item oder tippe darauf, um Siegrate und Kaufzeit zu sehen. Late-Game-Items gewinnen auch deshalb öfter, weil vorne liegende Spieler sie sich leisten können.

Sinclair Fähigkeiten

Fähigkeit 1

Magischer Blitz

Feuert einen kontrollierbaren magischen Blitz ab

Sinclair feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein. Fähigkeit 1 drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.

  1. 1Magische Blitze verlangsamen für 5 s die Feuerrate des getroffenen Gegners um 25 %
  2. 2-13s Abklingzeit
  3. 3Erhöht den max. Schaden um +126.0 und den Schaden der Assistentin um +50.0 %

Fähigkeit 2

Spektrale Assistentin

Beschwört eine loyale Assistentin

Sinclair beschwört eine Assistentin am Zielort. Die Assistentin greift an, wenn Sinclair die Waffe abfeuert, und fügt Magieschaden zu. Fähigkeit 2 drücken, um mit der beschworenen Assistentin die Position zu tauschen. Beim Fähigkeitseinsatz wird die Waffe nachgeladen.

  1. 1-10s Abklingzeit
  2. 2+7 s Dauer und +5 m Reichweite
  3. 3+60 % Feuerrate und +12.599999 Schaden für Assistentin

Fähigkeit 3

Hasenfluch

Sinclair verhext einen Zielbereich und verwandelt alle Gegner für begrenzte Zeit in Hasen. Hasen sind klein und bewegen sich mit erhöhtem Tempo, erleiden jedoch auch erhöhten Schaden und können die meisten Aktionen nicht ausführen. Die Verhexung bricht Fähigkeiten nicht ab.

  1. 1-10s Abklingzeit
  2. 2+1s Verhexungsdauer
  3. 3+7 % Schadens­verstärkung und +2 m Radius

Fähigkeit 4 · Ultimate

Publikumsbeteiligung

Kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines Gegners

Sinclair kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Beim erneuten Drücken der Taste wird die kopierte ultimative Fähigkeit eingesetzt. Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen. Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.

  1. 1Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit auf
  2. 2Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein zweites Mal auf
  3. 3Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein drittes Mal auf

Skill-Reihenfolge

30 % der Spieler · 45,7 % Siegrate · 20.708 Matches

Zuerst maximieren Magischer Blitz Spektrale Assistentin Publikumsbeteiligung Hasenfluch
Fähigkeiten 123456789101112
Magischer Blitz U123
Spektrale Assistentin U12
Hasenfluch U1
Publikumsbeteiligung U12

U = freischalten, Zahlen = Ausbaustufe. Die häufigsten ersten 12 Punkte.

Sinclair Counter und Matchups

Punkte = Siegrate von Sinclair mit oder gegen diesen Helden minus die Gesamtsiegrate von Sinclair. Mindestens 500 Matches pro Paarung.

Grundwerte

Werte auf Stufe 1 aus den Spieldateien.

Leben
730
Lebensregeneration
1/s
Laufgeschwindigkeit
7,20 m/s
Sprintgeschwindigkeit
+1,60 m/s
Ausdauer
3
Leichter Nahkampf
50
Schwerer Nahkampf
116
Kugelschaden
16,50
Kugeln pro Schuss
1
Feuerrate
2,72/s
Magazingröße
16
Nachladezeit
2,50 s
Waffen-DPS
44,9

Siegrate nach Rang

Durchschnittliches Abzeichen beider Teams. Ränge mit weniger als 200 Matches erscheinen als Strich.

RangSiegratePickrate
Novize 48,2 % 7,6 %
Kultist 48,3 % 8,2 %
Akolyth 46,4 % 7,8 %
Wächter 44,2 % 7,2 %
Mystiker 45,0 % 8,6 %
Ritualist 48,6 % 8,7 %
Emissär 46,6 % 9,2 %
Orakel 45,9 % 8,2 %
Phantom 48,3 % 8,7 %
Aszendent 46,9 % 9,3 %
Ewiger 45,9 % 10,1 %

Die besten Community-Builds für Sinclair

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Fragen zu Sinclair

Wer ist Sinclair in Deadlock?

Sinclair ist ein Held der Rolle Mystiker in Deadlock, erschienen in der Woche vom 12. Januar 2025. Leitet Gegner in die Irre und verhext sie. Mithilfe seiner unwilligen Assistentin, Verhexungen und flink fliegenden Blitzen kann Der Großartige Sinclair seine Gegner verwirren.

Was ist der beste Build für Sinclair?

Die meistgekauften Items von Sinclair-Spielern sind Verbesserte Magiekraft, Schnelle Aufladung, Größere Erweiterung. Zu Beginn starten die meisten mit Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Magiekraft, Verbesserte Magiekraft.

Wer countert Sinclair?

Sinclair gewinnt in aktuellen Matches am seltensten gegen Graves, Victor, Rat King.

Ist Sinclair gerade gut?

Sinclair steht in unserer Tier-Liste im D-Tier, mit 44,8 % Siegrate und 9,6 % Pickrate (Aktueller Patch).

Die Geschichte von Sinclair

Henrys Eltern sagten ihm, er sei zu jung und impulsiv, um sich mit echter Magie zu befassen, und gaben ihm ein Kartendeck zum Spielen. Doch Taschenspielertricks waren ein Kinderspiel für Henry und schon bald beeindruckte er seine Klassenkameraden mit fantastischen Illusionen, die er ohne mystische Artefakte oder Beschwörungen vollbrachte. Auf der weiterführenden Schule lernte er Savannah kennen, die seine Liebe der Bühnenmagie teilte. Schon bald entfachte zwischen ihnen eine stürmische Romanze und sie schufen eine gemeinsame Zaubershow. Sie waren füreinander bestimmt. Beim Abschlussball machte Henry Savannah einen Heiratsantrag, und ihre Hochzeit fand kurz nach dem Schulabschluss statt. Ihre Eltern waren davon nicht begeistert, aber Henry und Savannah wussten, dass sie Seelenverwandte waren. Und so bekräftigten sie ihre Liebe füreinander, indem sie ihre Seelen für alle Ewigkeit von einem Blutmystiker verbinden ließen. Als beide bei einem Bühnenunfall ums Leben kamen, wusste niemand genau, wer dafür verantwortlich war. Henry behauptet, Savannah sei nicht in der richtigen Position gewesen. Savannah sagt, Henry habe nicht auf ihr Kommando gewartet. Aber eines ist sicher: Da ihre Seelen verbunden waren, konnte keiner von ihnen ins Jenseits gelangen. Henry und Savannah sind jetzt ein streitsüchtiges Geisterpaar und müssen zusammenarbeiten, wenn sie ihre ewige Verbindung auflösen wollen.