Vitalität · Tier 3 · Passiv

Gegenzauber

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Deine nächste Parade negiert den Schaden und die Effekte von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen. Wenn ein Zauber erfolgreich pariert wird, erhältst Du Bewegungstempo, Magiekraft und wirst geheilt.

Kosten
3.200
Siegrate
48,6 %
Pickrate
5,4 %
Ø Kaufzeit
25:30

1,1 Mio. Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 3: 50,1 % · in 6 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bonus Health +50
  • Spirit Power +5
  • Healing 150
  • Spirit Power 20
  • Move Speed 1.75m
  • Buff Duration 6s
  • Cooldown 23s
  • Spell Parry Duration 0.8s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Gegenzauber am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
VindictaVindicta 42,9 % 50,6 % 227.855
ShivShiv 14,8 % 46,5 % 61.270
Grey TalonGrey Talon 11,0 % 47,5 % 29.713
HollidayHolliday 10,4 % 46,8 % 33.480
CalicoCalico 8,0 % 49,4 % 19.100
ApolloApollo 6,2 % 47,2 % 29.217
ParadoxParadox 6,1 % 45,0 % 25.034
VenatorVenator 6,0 % 45,6 % 40.964

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Gegenzauber gekauft haben.

Wann Spieler Gegenzauber kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 20 und 22 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 2-4 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 4-6 Min.: 206 Käufe, 56,3 % Siegrate 6-8 Min.: 1.052 Käufe, 50,0 % Siegrate 8-10 Min.: 3.700 Käufe, 51,7 % Siegrate 10-12 Min.: 11.862 Käufe, 52,2 % Siegrate 12-14 Min.: 31.620 Käufe, 53,5 % Siegrate 14-16 Min.: 59.592 Käufe, 53,0 % Siegrate 16-18 Min.: 94.066 Käufe, 52,3 % Siegrate 18-20 Min.: 109.203 Käufe, 50,1 % Siegrate 20-22 Min.: 115.086 Käufe, 48,6 % Siegrate 22-24 Min.: 109.927 Käufe, 48,5 % Siegrate 24-26 Min.: 98.115 Käufe, 48,6 % Siegrate 26-28 Min.: 96.413 Käufe, 47,8 % Siegrate 28-30 Min.: 85.487 Käufe, 47,8 % Siegrate 30-32 Min.: 69.444 Käufe, 47,1 % Siegrate 32-34 Min.: 59.197 Käufe, 46,9 % Siegrate 34-36 Min.: 49.324 Käufe, 46,6 % Siegrate 36-38 Min.: 37.902 Käufe, 45,3 % Siegrate 38-40 Min.: 28.234 Käufe, 44,8 % Siegrate 40-42 Min.: 19.979 Käufe, 44,8 % Siegrate 42-44 Min.: 14.346 Käufe, 43,5 % Siegrate 44-46 Min.: 9.080 Käufe, 44,0 % Siegrate 46-48 Min.: 5.676 Käufe, 43,2 % Siegrate 48+ Min.: 8.862 Käufe, 43,7 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 28 % Spät (20+ Min.) 72 %

Fragen zu Gegenzauber

Was macht Gegenzauber in Deadlock?

Deine nächste Parade negiert den Schaden und die Effekte von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen. Wenn ein Zauber erfolgreich pariert wird, erhältst Du Bewegungstempo, Magiekraft und wirst geheilt. Wichtigste Werte: Healing 150, Spirit Power 20, Move Speed 1.75m.

Wie viel kostet Gegenzauber?

Gegenzauber kostet 3.200 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 3.

Wann sollte man Gegenzauber kaufen?

Spieler kaufen Gegenzauber im Schnitt bei 25:30: 0 % in den ersten 9 Minuten, 28 % zwischen Minute 9 und 20 und 72 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.

Welche Helden kaufen Gegenzauber?

Am häufigsten kaufen es Vindicta (43 % der Spieler), Shiv (15 % der Spieler), Grey Talon (11 % der Spieler).

Ist Gegenzauber gerade gut?

Käufer von Gegenzauber gewinnen 48,6 % ihrer Matches, gegenüber 50,1 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 3. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.