Wenn Victor beliebigen Schaden erleidet, wird seine Schmerzbatterie passiv aufgeladen. Sobald diese vollständig aufgeladen ist, werden beim Fähigkeitseinsatz mehrere schockende Blitze abgefeuert, die einmal pro Ziel Magieschaden zufügen.
- 1Bei Treffer: Gegner werden für 2s s um 32 % verlangsamt
- 2+50 Schaden
- 3Bei Heldentreffer: Victor heilt sich um 15 % der fehlenden Lebenspunkte und verbesserte Magiekraftskalierung
Victor fügt sich selbst Magieschaden zu. Danach erhält er zusätzliche Regeneration und bonus move speed. Die Boni nehmen allmählich wieder ab.
- 13mm/s Bewegungstempo
- 2+70 insgesamt regenerierte LP und -8 s Abklingzeit
- 3+1 Aufladung +50 % Schwächungsresistenz Verbesserte Magiekraftskalierung
Victor entfesselt unerträgliche Schmerzen, wodurch er Gegnern und sich selbst kontinuierlichen Magieschaden zufügt. Der Schaden nimmt zu, je länger die Fähigkeit kanalisiert wird (bis zu einer max. Menge).
- 1Verlangsamt das Bewegungs- und Spurttempo von Gegnern um 20 %
- 2+6 min. Schaden pro Sek. und +34.0 max. Schaden pro Sek.
- 3+1 m Radius Gegner erleiden +15 % Schaden
Nachdem Victor tödlichen Schaden erlitten hat, entfesselt er eine Welle, die Gegner verlangsamt (die Verlangsamung wirkt abnehmend). Nach einer kurzen Kanalisierungsdauer wird Victor wiederbelebt. Gegner in der Nähe erleiden Magieschaden und werden betäubt.
- 1Während Abklingzeit: Gewährt +15 % Feuerrate und 6.0 Magieschaden pro Kugel
- 2+50% LP bei Wiederbelebung
- 3+175 Schaden +1.5 s Betäubungsdauer -95.0 s Abklingzeit