Geist · Tier 3 · Aktiv

Welle der Verstummung

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Feuert ein sich ausbreitendes Projektil ab, das Gegner für eine kurze Zeit verstummen lässt und beim Aufprall Schaden zufügt. Die Verstummung bricht kanalisierende Fähigkeiten nicht ab.

Kosten
3.200
Siegrate
45,0 %
Pickrate
0,6 %
Ø Kaufzeit
27:18

133.623 Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 3: 51,1 % · in 10 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bonus Health +50
  • Damage 75
  • Cast Range 40m
  • Cooldown 42s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Welle der Verstummung am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
RemRem 3,1 % 42,0 % 17.382
CalicoCalico 2,6 % 47,1 % 6220
HazeHaze 2,2 % 52,5 % 16.695
DoormanDoorman 2,1 % 42,7 % 5541
PaigePaige 1,6 % 49,9 % 8524
SilverSilver 1,3 % 44,1 % 6307
LashLash 1,2 % 46,3 % 6561
BebopBebop 1,0 % 44,0 % 5857

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Welle der Verstummung gekauft haben.

Wann Spieler Welle der Verstummung kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 26 und 28 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 2-4 Min.: 0 Käufe, – Siegrate 4-6 Min.: 25 Käufe, 56,0 % Siegrate 6-8 Min.: 141 Käufe, 51,1 % Siegrate 8-10 Min.: 712 Käufe, 52,9 % Siegrate 10-12 Min.: 2.715 Käufe, 54,7 % Siegrate 12-14 Min.: 5.858 Käufe, 51,9 % Siegrate 14-16 Min.: 7.906 Käufe, 50,5 % Siegrate 16-18 Min.: 8.316 Käufe, 48,4 % Siegrate 18-20 Min.: 8.289 Käufe, 47,4 % Siegrate 20-22 Min.: 9.093 Käufe, 47,3 % Siegrate 22-24 Min.: 10.067 Käufe, 45,3 % Siegrate 24-26 Min.: 9.784 Käufe, 44,3 % Siegrate 26-28 Min.: 10.420 Käufe, 45,0 % Siegrate 28-30 Min.: 10.158 Käufe, 43,4 % Siegrate 30-32 Min.: 9.018 Käufe, 41,7 % Siegrate 32-34 Min.: 8.351 Käufe, 42,8 % Siegrate 34-36 Min.: 7.710 Käufe, 42,4 % Siegrate 36-38 Min.: 6.391 Käufe, 42,0 % Siegrate 38-40 Min.: 5.232 Käufe, 42,4 % Siegrate 40-42 Min.: 4.149 Käufe, 40,8 % Siegrate 42-44 Min.: 3.177 Käufe, 40,0 % Siegrate 44-46 Min.: 2.162 Käufe, 39,5 % Siegrate 46-48 Min.: 1.528 Käufe, 39,9 % Siegrate 48+ Min.: 2.634 Käufe, 40,2 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 0 % Mitte (9-20 Min.) 25 % Spät (20+ Min.) 75 %

Fragen zu Welle der Verstummung

Was macht Welle der Verstummung in Deadlock?

Feuert ein sich ausbreitendes Projektil ab, das Gegner für eine kurze Zeit verstummen lässt und beim Aufprall Schaden zufügt. Die Verstummung bricht kanalisierende Fähigkeiten nicht ab. Wichtigste Werte: Damage 75.

Wie viel kostet Welle der Verstummung?

Welle der Verstummung kostet 3.200 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 3 mit aktiver Fähigkeit.

Wann sollte man Welle der Verstummung kaufen?

Spieler kaufen Welle der Verstummung im Schnitt bei 27:18: 0 % in den ersten 9 Minuten, 25 % zwischen Minute 9 und 20 und 75 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Late Game.

Welche Helden kaufen Welle der Verstummung?

Am häufigsten kaufen es Rem (3 % der Spieler), Calico (3 % der Spieler), Haze (2 % der Spieler).

Ist Welle der Verstummung gerade gut?

Käufer von Welle der Verstummung gewinnen 45,0 % ihrer Matches, gegenüber 51,1 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 3. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.