Vitalität · Tier 2 · Passiv

Trophäen-Sammler

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Immer wenn Du einen Assist oder Kill erzielst, erhältst Du Sprinttempo, Fähigkeitsreichweite und passive Seelen. Dieser Effekt summiert sich auf und bleibt über den Tod hinaus bestehen.

Kosten
1.600
Siegrate
51,0 %
Pickrate
16,4 %
Ø Kaufzeit
10:07

3,4 Mio. Käufe · Durchschnitt für Vitalität-Items der Stufe 2: 50,7 % · in 12 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Weapon Damage vs. NPCs -15%
  • Sprint Speed 2.0m
  • Out of Combat Regen +2
  • Sprint Speed 0.15m
  • Ability Range +0.75%
  • Souls per Minute 16
  • Max Stacks 16

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Trophäen-Sammler am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
Mo & KrillMo & Krill 66,6 % 51,9 % 222.117
CalicoCalico 61,1 % 49,4 % 146.760
PaigePaige 58,3 % 56,3 % 303.083
BebopBebop 55,9 % 48,9 % 338.667
DrifterDrifter 47,5 % 51,9 % 289.192
SinclairSinclair 45,8 % 46,0 % 76.825
DynamoDynamo 45,4 % 53,0 % 164.216
KelvinKelvin 44,9 % 56,2 % 100.807

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Trophäen-Sammler gekauft haben.

Wann Spieler Trophäen-Sammler kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 8 und 10 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 1.331 Käufe, 58,0 % Siegrate 2-4 Min.: 130.716 Käufe, 53,6 % Siegrate 4-6 Min.: 384.048 Käufe, 53,5 % Siegrate 6-8 Min.: 689.951 Käufe, 53,2 % Siegrate 8-10 Min.: 791.608 Käufe, 51,9 % Siegrate 10-12 Min.: 595.997 Käufe, 49,9 % Siegrate 12-14 Min.: 362.936 Käufe, 47,9 % Siegrate 14-16 Min.: 180.872 Käufe, 47,5 % Siegrate 16-18 Min.: 97.571 Käufe, 47,3 % Siegrate 18-20 Min.: 55.989 Käufe, 46,9 % Siegrate 20-22 Min.: 36.849 Käufe, 46,6 % Siegrate 22-24 Min.: 26.917 Käufe, 46,7 % Siegrate 24-26 Min.: 19.494 Käufe, 46,7 % Siegrate 26-28 Min.: 15.370 Käufe, 46,6 % Siegrate 28-30 Min.: 12.309 Käufe, 46,1 % Siegrate 30-32 Min.: 9.133 Käufe, 45,7 % Siegrate 32-34 Min.: 6.905 Käufe, 46,8 % Siegrate 34-36 Min.: 5.320 Käufe, 48,3 % Siegrate 36-38 Min.: 3.796 Käufe, 45,3 % Siegrate 38-40 Min.: 2.755 Käufe, 45,9 % Siegrate 40-42 Min.: 1.866 Käufe, 47,3 % Siegrate 42-44 Min.: 1.369 Käufe, 48,1 % Siegrate 44-46 Min.: 821 Käufe, 45,6 % Siegrate 46-48 Min.: 542 Käufe, 47,8 % Siegrate 48+ Min.: 776 Käufe, 46,1 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 47 % Mitte (9-20 Min.) 49 % Spät (20+ Min.) 4 %

Fragen zu Trophäen-Sammler

Was macht Trophäen-Sammler in Deadlock?

Immer wenn Du einen Assist oder Kill erzielst, erhältst Du Sprinttempo, Fähigkeitsreichweite und passive Seelen. Dieser Effekt summiert sich auf und bleibt über den Tod hinaus bestehen. Wichtigste Werte: Sprint Speed 0.15m, Ability Range +0.75%, Souls per Minute 16.

Wie viel kostet Trophäen-Sammler?

Trophäen-Sammler kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Vitalität-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Trophäen-Sammler kaufen?

Spieler kaufen Trophäen-Sammler im Schnitt bei 10:07: 47 % in den ersten 9 Minuten, 49 % zwischen Minute 9 und 20 und 4 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Trophäen-Sammler?

Am häufigsten kaufen es Mo & Krill (67 % der Spieler), Calico (61 % der Spieler), Paige (58 % der Spieler).

Ist Trophäen-Sammler gerade gut?

Käufer von Trophäen-Sammler gewinnen 51,0 % ihrer Matches, gegenüber 50,7 % im Schnitt für Vitalität-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Trophäen-Sammler auf und wozu wird es?

Trophäen-Sammler baut auf Stiefel des Sprinters auf.