Waffe · Tier 2 · Passiv

Schwächender Kopfschuss

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Kopfschüsse reduzieren die Kugelresistenz.

Kosten
1.600
Siegrate
50,4 %
Pickrate
4,2 %
Ø Kaufzeit
18:14

884.376 Käufe · Durchschnitt für Waffe-Items der Stufe 2: 50,0 % · in 53 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bonus Health +60
  • Bullet Resist -12%
  • Debuff Duration 12s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Schwächender Kopfschuss am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
VenatorVenator 36,8 % 47,9 % 251.696
ParadoxParadox 19,5 % 47,5 % 80.278
HazeHaze 17,5 % 55,5 % 134.467
BillyBilly 15,3 % 49,7 % 77.508
BebopBebop 10,2 % 49,8 % 61.997
HollidayHolliday 9,5 % 46,8 % 30.796
VyperVyper 8,6 % 50,0 % 20.367
VindictaVindicta 7,0 % 54,9 % 37.300

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Schwächender Kopfschuss gekauft haben.

Wann Spieler Schwächender Kopfschuss kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 8 und 10 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 43 Käufe, 41,9 % Siegrate 2-4 Min.: 5.361 Käufe, 50,0 % Siegrate 4-6 Min.: 31.361 Käufe, 50,3 % Siegrate 6-8 Min.: 83.691 Käufe, 52,6 % Siegrate 8-10 Min.: 125.130 Käufe, 51,2 % Siegrate 10-12 Min.: 93.298 Käufe, 48,5 % Siegrate 12-14 Min.: 65.814 Käufe, 47,7 % Siegrate 14-16 Min.: 50.079 Käufe, 48,0 % Siegrate 16-18 Min.: 48.053 Käufe, 49,3 % Siegrate 18-20 Min.: 45.941 Käufe, 49,4 % Siegrate 20-22 Min.: 45.283 Käufe, 48,6 % Siegrate 22-24 Min.: 41.396 Käufe, 48,9 % Siegrate 24-26 Min.: 35.380 Käufe, 49,9 % Siegrate 26-28 Min.: 34.881 Käufe, 52,1 % Siegrate 28-30 Min.: 33.399 Käufe, 53,6 % Siegrate 30-32 Min.: 29.551 Käufe, 53,7 % Siegrate 32-34 Min.: 27.524 Käufe, 54,6 % Siegrate 34-36 Min.: 23.983 Käufe, 53,7 % Siegrate 36-38 Min.: 19.419 Käufe, 52,9 % Siegrate 38-40 Min.: 14.494 Käufe, 52,1 % Siegrate 40-42 Min.: 10.423 Käufe, 51,6 % Siegrate 42-44 Min.: 7.435 Käufe, 49,9 % Siegrate 44-46 Min.: 4.335 Käufe, 47,6 % Siegrate 46-48 Min.: 2.642 Käufe, 45,8 % Siegrate 48+ Min.: 3.563 Käufe, 47,7 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 21 % Mitte (9-20 Min.) 42 % Spät (20+ Min.) 38 %

Fragen zu Schwächender Kopfschuss

Was macht Schwächender Kopfschuss in Deadlock?

Kopfschüsse reduzieren die Kugelresistenz. Wichtigste Werte: Bullet Resist -12%.

Wie viel kostet Schwächender Kopfschuss?

Schwächender Kopfschuss kostet 1.600 Seelen. Es ist ein Waffe-Item der Stufe 2.

Wann sollte man Schwächender Kopfschuss kaufen?

Spieler kaufen Schwächender Kopfschuss im Schnitt bei 18:14: 21 % in den ersten 9 Minuten, 42 % zwischen Minute 9 und 20 und 38 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Mid Game.

Welche Helden kaufen Schwächender Kopfschuss?

Am häufigsten kaufen es Venator (37 % der Spieler), Paradox (19 % der Spieler), Haze (18 % der Spieler).

Ist Schwächender Kopfschuss gerade gut?

Käufer von Schwächender Kopfschuss gewinnen 50,4 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Waffe-Items der Stufe 2. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Schwächender Kopfschuss auf und wozu wird es?

Es wird zu Verkrüppelnder Kopfschuss.