Geist · Tier 1 · Passiv

Mystische Regeneration

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Wenn Du gegnerischen Helden Magieschaden zufügst, erhältst Du zusätzliche Regeneration. Der Effekt summiert sich auf, wenn unterschiedlichen Helden Schaden zugefügt wird.

Kosten
800
Siegrate
50,1 %
Pickrate
18,3 %
Ø Kaufzeit
6:46

3,8 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 1: 50,0 % · in 91 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Bonus Health +50
  • Regeneration 4 HP/s
  • Regeneration Duration 7s

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Mystische Regeneration am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
ShivShiv 93,7 % 45,4 % 389.219
BabaBaba 92,2 % 53,7 % 280.600
Lady GeistLady Geist 89,0 % 51,7 % 337.497
VioletViolet 87,2 % 51,2 % 807.217
MirageMirage 83,8 % 45,2 % 151.512
CelesteCeleste 80,4 % 49,3 % 460.403
ApolloApollo 45,3 % 49,6 % 214.710
YamatoYamato 45,1 % 49,0 % 203.358

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Mystische Regeneration gekauft haben.

Wann Spieler Mystische Regeneration kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 4 und 6 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 367.528 Käufe, 50,0 % Siegrate 2-4 Min.: 709.683 Käufe, 51,3 % Siegrate 4-6 Min.: 1.061.943 Käufe, 50,8 % Siegrate 6-8 Min.: 727.489 Käufe, 50,1 % Siegrate 8-10 Min.: 359.817 Käufe, 49,5 % Siegrate 10-12 Min.: 184.441 Käufe, 48,3 % Siegrate 12-14 Min.: 115.300 Käufe, 47,9 % Siegrate 14-16 Min.: 76.978 Käufe, 48,3 % Siegrate 16-18 Min.: 56.844 Käufe, 47,5 % Siegrate 18-20 Min.: 38.396 Käufe, 46,8 % Siegrate 20-22 Min.: 27.936 Käufe, 46,6 % Siegrate 22-24 Min.: 21.851 Käufe, 47,1 % Siegrate 24-26 Min.: 16.822 Käufe, 47,7 % Siegrate 26-28 Min.: 13.722 Käufe, 46,4 % Siegrate 28-30 Min.: 11.575 Käufe, 47,6 % Siegrate 30-32 Min.: 9.078 Käufe, 45,9 % Siegrate 32-34 Min.: 6.906 Käufe, 46,5 % Siegrate 34-36 Min.: 5.183 Käufe, 46,1 % Siegrate 36-38 Min.: 3.830 Käufe, 47,0 % Siegrate 38-40 Min.: 2.530 Käufe, 46,4 % Siegrate 40-42 Min.: 1.553 Käufe, 46,6 % Siegrate 42-44 Min.: 1.003 Käufe, 44,3 % Siegrate 44-46 Min.: 570 Käufe, 45,3 % Siegrate 46-48 Min.: 347 Käufe, 45,0 % Siegrate 48+ Min.: 419 Käufe, 42,2 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 80 % Mitte (9-20 Min.) 16 % Spät (20+ Min.) 3 %

Fragen zu Mystische Regeneration

Was macht Mystische Regeneration in Deadlock?

Wenn Du gegnerischen Helden Magieschaden zufügst, erhältst Du zusätzliche Regeneration. Der Effekt summiert sich auf, wenn unterschiedlichen Helden Schaden zugefügt wird. Wichtigste Werte: Regeneration 4 HP/s.

Wie viel kostet Mystische Regeneration?

Mystische Regeneration kostet 800 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 1.

Wann sollte man Mystische Regeneration kaufen?

Spieler kaufen Mystische Regeneration im Schnitt bei 6:46: 80 % in den ersten 9 Minuten, 16 % zwischen Minute 9 und 20 und 3 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Mystische Regeneration?

Am häufigsten kaufen es Shiv (94 % der Spieler), Baba (92 % der Spieler), Lady Geist (89 % der Spieler).

Ist Mystische Regeneration gerade gut?

Käufer von Mystische Regeneration gewinnen 50,1 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Mystische Regeneration auf und wozu wird es?

Es wird zu Impuls-Regeneration.