Geist · Tier 1 · Passiv

Zusätzliche Magiekraft

Aktualisiert Aktueller Patch, seit 15. Oktober 2026

Kosten
800
Siegrate
50,4 %
Pickrate
52,7 %
Ø Kaufzeit
6:60

11 Mio. Käufe · Durchschnitt für Geist-Items der Stufe 1: 50,0 % · in 95 % der Matches wieder verkauft

Werte

  • Spirit Power +10

Grundwerte aus den Spieldateien (auf Englisch); Geist-Skalierung und Boni werden nicht angezeigt.

Helden, die Zusätzliche Magiekraft am häufigsten kaufen

HeldGekauft vonSiegrateKäufe
MinaMina 96,6 % 45,0 % 661.719
VioletViolet 88,9 % 51,3 % 827.054
LashLash 88,4 % 50,8 % 472.594
VictorVictor 84,6 % 55,4 % 446.127
KelvinKelvin 80,5 % 54,7 % 180.715
SolomonSolomon 80,2 % 46,4 % 346.332
InfernusInfernus 78,6 % 49,4 % 478.138
Grey TalonGrey Talon 78,6 % 46,7 % 212.465

„Gekauft von“ ist der Anteil der Spieler dieses Helden, die Zusätzliche Magiekraft gekauft haben.

Wann Spieler Zusätzliche Magiekraft kaufen

Käufe nach Spielzeit, am häufigsten zwischen 4 und 6 Minuten. Fahre über einen Balken, um die Siegrate der Käufer zu diesem Zeitpunkt zu sehen.

0-2 Min.: 1.701.003 Käufe, 50,3 % Siegrate 2-4 Min.: 2.392.998 Käufe, 51,0 % Siegrate 4-6 Min.: 2.401.017 Käufe, 50,4 % Siegrate 6-8 Min.: 1.446.102 Käufe, 50,2 % Siegrate 8-10 Min.: 919.279 Käufe, 50,1 % Siegrate 10-12 Min.: 588.621 Käufe, 49,4 % Siegrate 12-14 Min.: 405.737 Käufe, 48,7 % Siegrate 14-16 Min.: 266.955 Käufe, 48,5 % Siegrate 16-18 Min.: 194.090 Käufe, 48,6 % Siegrate 18-20 Min.: 140.093 Käufe, 48,9 % Siegrate 20-22 Min.: 112.079 Käufe, 50,1 % Siegrate 22-24 Min.: 95.648 Käufe, 51,4 % Siegrate 24-26 Min.: 77.405 Käufe, 52,0 % Siegrate 26-28 Min.: 70.793 Käufe, 54,1 % Siegrate 28-30 Min.: 59.942 Käufe, 54,1 % Siegrate 30-32 Min.: 45.681 Käufe, 53,8 % Siegrate 32-34 Min.: 37.250 Käufe, 54,0 % Siegrate 34-36 Min.: 28.809 Käufe, 53,2 % Siegrate 36-38 Min.: 20.893 Käufe, 52,7 % Siegrate 38-40 Min.: 14.291 Käufe, 51,1 % Siegrate 40-42 Min.: 9.520 Käufe, 51,0 % Siegrate 42-44 Min.: 6.191 Käufe, 50,2 % Siegrate 44-46 Min.: 3.360 Käufe, 48,3 % Siegrate 46-48 Min.: 1.916 Käufe, 47,7 % Siegrate 48+ Min.: 2.377 Käufe, 48,9 % Siegrate
0m10m20m30m40m

Früh (0-9 Min.) 76 % Mitte (9-20 Min.) 18 % Spät (20+ Min.) 5 %

Fragen zu Zusätzliche Magiekraft

Was macht Zusätzliche Magiekraft in Deadlock?

Zusätzliche Magiekraft. Wichtigste Werte: Spirit Power +10.

Wie viel kostet Zusätzliche Magiekraft?

Zusätzliche Magiekraft kostet 800 Seelen. Es ist ein Geist-Item der Stufe 1.

Wann sollte man Zusätzliche Magiekraft kaufen?

Spieler kaufen Zusätzliche Magiekraft im Schnitt bei 6:60: 76 % in den ersten 9 Minuten, 18 % zwischen Minute 9 und 20 und 5 % nach Minute 20. Es ist also vor allem ein Kauf fürs Early Game.

Welche Helden kaufen Zusätzliche Magiekraft?

Am häufigsten kaufen es Mina (97 % der Spieler), Violet (89 % der Spieler), Lash (88 % der Spieler).

Ist Zusätzliche Magiekraft gerade gut?

Käufer von Zusätzliche Magiekraft gewinnen 50,4 % ihrer Matches, gegenüber 50,0 % im Schnitt für Geist-Items der Stufe 1. Item-Siegraten begünstigen Spieler, die schon vorne liegen, also vergleiche innerhalb desselben Tiers.

Worauf baut Zusätzliche Magiekraft auf und wozu wird es?

Es wird zu Verbesserte Magiekraft, Ansteigende Magiekraft.