Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden Magieschaden, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.
- 1+15% Magielebensraub
- 2-10 s Abklingzeit und +3 m Einsatzreichweite
- 3+22 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung
Celeste umgibt sich mit einem Prisma, das als Barriere fungiert. Wenn das Prisma zerstört wird, werden Gegner in der Nähe verstummt und erleiden einen Prozentsatz der Barrierepunkte als Schaden.
- 13.5mm/s Bewegungstempo
- 2+70 Barrierepunkte und verbesserte Magiekraftskalierung
- 3+1.25 s Verstummungsdauer und -20 s Abklingzeit Die Lichtkugel von Glänzendes Wunder kann auf Celeste überspringen
Celeste lässt mehrere Dolche auf das Zielgebiet herabfallen, die nach einer kurzen Entstehungsdauer eine Lichtsäule bilden, deren Explosion allen Zielen im Wirkungsbereich Magieschaden zufügt. Celeste erhält einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der ihren Magieschaden jedes Mal erhöht, wenn die Lichtsäule einen gegnerischen Helden trifft.
- 1+2 Aufladung(en)
- 2+70 Aufprallschaden, -22s Abklingzeit
- 3+4% Magieschadensverstärkung pro Instanz, +9% Feuerrate pro Instanz
Celeste feuert eine Lichtkugel ab, die beim Aufprall Magieschaden zufügt, verlangsamt und die Spurtdistanz reduziert. Die Lichtkugel springt dann auf andere Gegner in Reichweite über. Falls sich kein gültiges Ziel in Reichweite befindet, verweilt die Lichtkugel für eine kurze Zeit und sucht weiter nach Zielen. Priorisiert gegnerische Helden.
- 1Reduziert das Bewegungstempo um 16 % und die Spurtdistanz um -14 %
- 2+90 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung
- 3+6 max. Sprünge und -30 s Abklingzeit